【1—6级考点范围 】
1级考点
(1)熟悉计算机操作、代码拖拽、认识“音乐”类模块;
(2)理解程序执行的三大结构之一、顺序结构;
(3)学习3种旋转方式,结合数学、角度问题,学习角色的方向;
(4)学习角色间复制代码;
(5)理解一个角色的多段代码可以同时执行;
(6)学会用代码调整角色的大小。
2级考点
(1)学习相对运动的概念;
(2)认识平面直角坐标系;
(3)学会X坐标表示横向位置,Y坐标表示纵向位置;
(4)认识“移到”模块和“滑行”模块;
(5)学会使用画笔模块及绘制基本图形。
3级考点
(1)掌握“图章”模块;
(2)学会录制声音;
(3)巩固使用特效模块;
(4)认识响度模块;
(5)学会侦测计算机麦克风声音的大小等。
4级考点
(1)认识多段程序同时执行;
(2)学会停止运行程序的3种方式;
(3)学会设置游戏规则;
(4)学习用鼠标控制角色的方向;
(5)用鼠标控制角色横向移动或纵向移动;
(6)学会判断游戏结束的条件等。
5级考点
(1)认识位图和矢量图,了解二者的区别;
(2)学习绘制角色造型;
(3)认识旋转物体的轴心;
(4)熟练编辑造型,学会把不同的造型合并到一起;
(5)巩固“事件”模块;
(6)熟练使用“响度”模块侦测声音大小,结合条件判断,实现声音交互等。
6级考点
可以独立完成自主创作。
【 7—9级考点范围 】
7级考点
(1)认识变量;
(2)掌握变量的概念;
(3)变量的使用方法等。
8级考点
(1)学习正多边形的特点;
(2)学习正多边形的外角和为360°;
(3)学习绘制正多边形及花瓣(正多边形)之间的角度计算(360÷边数);
(4)学会使用双重循环绘制多个正多边形;
(5)通过“广播消息”的方法完成角色和角色间、角色和背景之间的联系、实现多线程同步执行;
(6)学习“广播消息”和“广播并等待”的区别;
(7)熟练掌握坐标值等。
9级考点
(1)学会条件判断“如果..那么..”、“如果..那么..否则....”;
(2)学会简单的关系运算等。
【10—18级考点范围 】
10级考点
(1)学习逻辑运算“与”、“或”、“非”;
(2)学会用代码表示“≥”和“≤”等。
11级考点
(1)学会使用克隆的方法克隆角色;
(2)学会编辑克隆体的代码;
(3)巩固程序的分支结构;
(4)巩固变量的使用等。
12级考点
(1)掌握克隆相关知识;
(2)掌握角色移到舞台边缘的条件;
(3)巩固随机数的使用;
(4)学习3个循环模块的区别;
(5)掌握“重复执行直到“条件判断”的顺序和分支;
(6)学习绘制流程图的规范操作;
(7)学会独立绘制简单流程图等。
13级考点
(1)学习“变量”的值是文字;
(2)新的模块:颜色碰到颜色等。
14级考点
(1)学会使用局部变量;
(2)认识scratch自带的局部变量模块;
(3)事件模块对角色原型和克隆体都适用;
(4)分支、逻辑运算综合应用;
(5)学习复杂的条件判断。
(6)巩固条件判断的使用;
(7)掌握克隆体和局部变量的使用;
(8)用程序实现地球引力加快物体下落的速度等。
15级考点
(1)学习使用三层循环画图的方法;
(2)学会找到图形的规律,将图形分解;
(3)找出每个分解图形的初始位置的规律。
16级考点
(1)认识列表,学习列表的下标、元素、项的概念;
(2)认识列表的模块,学会在列表内加入元素、删除元素、替换元素等;
(3)学会遍历列表;
(4)学习绘制柱状统计图。
17级考点
(1)学会制作带参数的模块;
(2)学会添加数字、文本、布尔值的参数。
(4)掌握克隆体和局部变量的使用;
(5)学会自己设计游戏规则;
(6)掌握巩固“相对运动”在游戏中的应用等。
18级考点
独立完成作品创作、展示等。