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2024年10月 蓝桥杯青少组 STEMA考试 Scratch 真题

scratch真题 图形化编程题库 STEMA等级测评 PDF   11页   下载0   2024-11-25   浏览45   收藏0   点赞0   评分-   1608字   免费文档
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1 一、 STEMA 考试 Scratch 试卷( 24 年 10 月) 一、选择题 第一题 运行以下程序后,小男孩会向( )移动。 A.左 B.右 C.上 D.下 第二题 用鼠标点击小鸟角色后,可以让小鸟变大的程序是( )。 A. 2 B. C. D. 第三题 运行以下程序后,角色会( )。 A.说“bad” B.思考“good” C.先说“bad”,然后思考“good” D.先思考“good”,然后说“bad” 第四题 3 运行以下程序后,变量s的值为( )。 A.C B.H C.N D.A 第五题 运行以下程序后,变量“得分”的值为( )。 A.5 B.8 C.13 D.15 二、编程题 4 第一题 编程实现: 小鹿移动。 具体要求: 1)点击绿旗,小鹿在舞台左侧的草地上,如图所示; 2)1秒后,小鹿向右移动,如图所示; 3)小鹿到达房屋门口处,停止移动,如图所示。 5 第二题 编程实现: 海底的鱼。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示; 2)1秒后,舞台上的小鱼变成另一种鱼; 6 3)1秒后,舞台上的小鱼变成另一种鱼。 第三题 编程实现: 熊猫消失。 具体要求: 1)点击绿旗,角色、背景如图所示; 7 2)1秒后,熊猫说“请输入1~10的整数”,同时舞台下方显示输入框,如图所示; 3)输入完成后,在舞台上显示与输入整数一致的熊猫个数(位置不限),熊猫的造型如 图所示; 例如:输入4 8 4)鼠标点击任意一只熊猫后,熊猫切换为趴下的造型,如图所示;例 如:点击最左侧的熊猫 5)被点击的熊猫会持续向右移动(能看到移动过程); 6)被点击的熊猫到达舞台右侧边缘后消失。 第四题 编程实现: 保卫地球。 保卫地球小游戏是通过键盘控制黄色的保护层抵御飞碟入侵地球,若在规定的时间内 抵御飞碟,使其未能入侵地球,则视为游戏胜利,否则视为游戏失败。 9 具体要求: 1)点击绿旗,游戏开始,黄色保护层在地球的外围,且所有角色之间无接触,如图所 示; 2)游戏开始后,“倒计时”从10开始,每隔1秒减小1; 3)保护层以地球为旋转中心,每按下一次键盘←方向键,左转10度,持续按下则持 续左转,松开后停止转动(转动过程中不能碰到地球); 4)保护层以地球为旋转中心,每按下一次键盘→方向键,右转10度,持续按下则持 续右转,松开后停止转动(转动过程中不能碰到地球); 5)飞碟初始向地球持续移动,如果碰到保护层,则其会朝相反方向移动; 6)如果飞碟碰到舞台边缘则发生反弹; 7)如果飞碟碰到地球,飞碟停止移动,保护层无法再转动,“倒计时”不再变化,而后 呈现逐渐变大的“YOULOSE”(能看到变大的过程); 8)如果“倒计时”为0,
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