青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)
一、单选题(共18题,共50分)
1.
运行下面程序后,角色的x坐标值是?( )
A.
100
B.
90
C.
110
D.
120
试题编号:20230616-zmm-010
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:利用变量值作为条件,控制循环的次数。变量从0~10的过程中每次角色的x坐标都增加了10,当变量值为11时,脚本停止运行,此时脚本共运行了11次,x坐标增加了110,又因x坐标初始值为0,所以脚本停止后角色的x坐标应为110。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
2.
当前时间为22:00,运行下面哪个选项的程序,在第二天早上7:30角色不会说“起床啦”?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230616-zmm-013
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:要满足角色在早上7:30说起床,需要“当前时间的小时为7”,“当前时间的分为30”,两个条件同时满足,且时时检测条件,四个选项均有这两个条件但不是所有都能时时检测。D选项只能运行一次,不能时时检测。
考生答案:A
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
3.
魔法师运行下面程序,描述错误的是?( )
A.
魔法师会一直一直滑行,移动次数会一直一直增加
B.
魔法师每滑行一次变量增加1,变量变为10后停止
C.
魔法师会滑行到随机的位置,滑行随机位置10次后就会停止
D.
魔法师发出瞬间移动的广播,又接收处理这个广播
试题编号:20230625-lhx-025
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:较难
试题解析:当瞬间移动的数量增加到10的时候,判断条件就满足了,所以程序就会执行停止全部脚本的积木,不会一直一直移动。
考生答案:A
考生得分:3
是否评分:已评分
评价描述:
4.
汉堡包处于显示状态,接收到消息“做汉堡”,以下说法正确的是 ?( )
A.
当接收到做汉堡的消息,会出现无数个汉堡包占满整个舞台
B.
当接收到做汉堡的消息,舞台只会出现1个汉堡包
C.
当接收到做汉堡的消息,舞台会出现2个汉堡包
D.
当接收到做汉堡的消息,舞台会出现多个汉堡包排成1条直线
试题编号:20230625-lhx-027
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:运行程序后,汉堡包会在原地克隆1个自己,然后克隆体移动50步,接着会再重复1次原地克隆1个自己,克隆体移动50步。无论克隆多少次克隆体移动的位置都是一样的,会重叠在一起,所以舞台会看到1个克隆体和1个本体共2个汉堡包。
考生答案:D
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
5.
恐龙角色运行下面程序后,舞台上会看到?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230625-lhx-029
试题类型:单选题
标准答案:A
试题难度:一般
试题解析:运行程序后,恐龙会在原地克隆1个自己,然后本体向右移动50步。克隆体会将虚像增加50变为半透明。克隆体会在本体的左边,所以左边的小恐龙会变为半透明,本体不会。
考生答案:B
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
6.
关于变量,下列说法错误的是?( )
A.
变量可以隐藏
B.
变量可以删除
C.
只能建立一个变量
D.
变量的值可以修改
试题编号:20230711-gh-007
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:容易
试题解析:考察变量相关操作,包括新建、删除变量,可以设定变量值以及在舞台区显示、隐藏变量的操作。
考生答案:C
考生得分:3
是否评分:已评分
评价描述:
7.
角色如左图所示,下列哪个选项能画出右侧的花朵?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230711-gh-019
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:容易
试题解析:考察画笔工具和循环语句的综合运用,比较容易。
考生答案:A
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
8.
运行下面程序,输入哪个选项肯定不会显示“恭喜你答对了!”?( )
A.
55
B.
60
C.
101
D.
54
试题编号:20230718-szy-001
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:101超过(0-100)
考生答案:C
考生得分:3
是否评分:已评分
评价描述:
9.
运行下面程序,最慢几秒完成这个程序?( )
A.
5
B.
6
C.
4
D.
3
试题编号:20230718-szy-002
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:容易
试题解析:最慢的情况:3秒过去3秒回来
考生答案:B
考生得分:3
是否评分:已评分
评价描述:
10.
蝙蝠程序如下图所示,在游戏结束前,蝙蝠最多可以使用几条生命?( )
A.
3
B.
2
C.
1
D.
4
试题编号:20230718-szy-006
试题类型:单选题
标准答案:B
试题难度:较难
试题解析:3-1=2
考生答案:A
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
11.
运行程序,舞台上能看到的图形是?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20230718-szy-009
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:重复执行三次,变成一个三角形,重复执行六次,变成六个三角形
考生答案:D
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
12.
在画笔模块中,我们可以使用下列哪个选项将一棵树变成一个森林?( )
A.
落笔
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级),电子学会青少年软件编程scratch图形化等级考试3级真题试卷及答案