三、编程题
3
6.
动物园之旅
1
.
准备工作
(1)
选择背景
Castle1,Farm
。
(2)
保留小猫角色。
2.
功能实现
(1)
初始的背景为
Castle
1
,小猫的初始位置在屏幕
左
下角,面向
右
边;
(2)
点击绿旗,小猫调整方向,
切换造型
走向动物
园
的入口处;
(3)
到达
Castle
1
门的正中间,背景切换为
Farm
,
小猫出现在门口,
面向右,说“
Hello
”
2
秒。
3.
评分标准
(
1
)能够选择题目要求的背景和角色。(
3
分)
(
2
)
小猫初始位置和方向正确
。(
3
分)
(
3
)小猫能
切换造型调整角度
走到
Castle
1
的入口处。(
3
分)
(
4
)初始化背景,切换背景。(
3
分)
(
5
)
切换背景后,小猫位置正确,说“
Hello
”
2
秒。(
3
分)
4.
答案
角色小猫代码:
一共
12
个,写
不下只
列了两个,只要能达到指定位置即可,不一定严格循环
12
次
一共12个,写不下只列了两个,只要能达到指定位置即可,不一定严格循环12次
背景的代码:
3
7
.
猫捉老鼠
故事情境:老鼠跑进了丽
丽
的房间,还把丽
丽
的书本咬碎了,于是丽
丽
在朋友那里请了一只小猫来
房间抓
老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……
1
.
准备工作
(1)
选择背景
Bedroom
1
,
Bedroom
2
。
(2)
保留小猫角色,选择老鼠
Mouse
1
。
2.
功能实现
(1)
初始的背景为
Bedroom
1
,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,
Mouse
1
在小猫不远处,面向左边
;
(
2
)
点击绿旗,气球左右旋转飘动效果;老鼠看到猫后,吓得赶紧掉头(面向右边)逃跑
;
(
3
)
小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并发出
喵
叫
;
(
4
)最后老鼠逃到了另外一个房间,切换
Bedroom
2
。
3.
评分标准
(
1
)能够选择题目要求的背景和角色。(
3
分)
(
2
)两个角色的初始方向和位置的设置。(
3
分)
(
3
)气球实现左右的摇动效果。(
3
分)
(
4
)
小猫和老鼠向右移动
。(
3
分)
(
5
)背景的初始化和背景的切换。(
3
分)
4.
答案
角色小猫代码:
角色老鼠代码:
气球代码:
背景代码:
一级编程题评分标准(按文字或图形做题,依据答对程度均可给与相应评分)电子学会真题,Scratch真题,图形化编程真题,青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(1级),电子学会青少年软件编程scratch图形化等级考试1级真题试卷及答案