三、编程题
36.
神奇的小猫
1
.
准备工作
(1)
保留空白背景
(
2
)
保留小猫角色
2.
功能实现
(1)
设置小猫初始位置为舞台中心。
(
2
)
点击绿旗,小猫本体隐藏,克隆体小猫在舞台区构成如下形状。
3.
评分标准
(
1
)能够选用使用正确的循环积木。(
2
分)
(
2
)使用克隆实现了如图效果。(
3
分)
4.
答案
角色小猫代码:
37.
小恐龙的城市冒险记
1
.
准备工作
(1)
选择背景
Colorful City
(
2
)
选择角色
Dinosaur4
、
Food Truck
、
Gobo
2.
功能实现
(1)
点击绿旗,角色
Dinosaur4
初始
位置、大小如下图所示,初始位置为舞台左边,按空格键可以跳起。
(
2
)
点击绿旗,角色
Food Truck
初始
位置、大小如下图所示,初始位置为舞台右侧,从右向左一直运动,碰到舞台边缘(使
用条件循环积木),再次移到初始位置开始向左移动。
(
3
)
点击绿旗,角色
Gobo
初始
位置、大小如下图所示,初始位置为舞台左侧。如果角色
Dinosaur4
碰到角色
Food
Truck
,那么角色
Dinosaur4
隐藏,角色
Gobo
出现,说“游戏结束”
1
秒,停止程序。
3
.
评分标准
(
1
)能够使用“重复执行”、“重复执行直到
...
”实现角色
Food Truck
的不断从舞台右侧往舞台左侧移动。(
4
分)
(
2
)能够使用“重复执行”、“如果
...
那么”,判断角色
Dinosaur4
是否碰到角色
Food Truck
。(
2
分)
(
3
)能够使用“广播”实现,如果角色
Dinosaur4
碰到角色
Food Truck
,那么发送广播。(
2
分)
(
3
)能够使用“当接收到
...
”,那么说游戏结束,停止全部。(
2
分)
4
.
答案
角色
Dinosaur4
代码
角色
Food Truck
的代码
角色
Gobo
的代码
38.
太空之旅
1
.
准备工作
(1)
选择背景
Stars
(
2
)
选择
Kiran
、
Star
、
Dot
角色,为
Star
角色添加
Earth
、
Planet2
造型
2.
功能实现
(1)
点击绿旗,角色
Kiran
初始
位置、大小
如
下图所示,初始位置为舞台下方,按左移键向左移动,按右移键向右移动。
(
2
)
点击绿旗,角色
Star
通过克隆实现克隆体三种造型随机切换,克隆体初始位置为
舞台
顶部
随机位置,不断掉落。如果碰到舞台底部(使用坐标),克隆体就会消失。
(
3
)
为角色
Kiran
建立全局变量“生命
值
”,在舞台
为“正常显示”。将变量“生命
值
”
的初始值设定为
100
,如果变量“生命
值
”的值小于
0
,那么游戏结束。
点击绿旗,角色
Dot
初始
位置如下图所示,
初始位置
在舞台左侧中部,
初始是消失状态。如果角色
Star
的克隆体碰到了角色
Kiran
,那么
“
生命值
”
减少
1
并且角色
Dot
出现
,
角色
Dot
说“生命值减少
1
”
1
秒后,再次消失。
3.
评分标准
(
1
)能够使用循环与选择实现角色
Kiran
的左右移动。(
2
分)
(
2
)能够使用循环、选择及运算符实现游戏的结束功能。(
3
分)
(
3
)能够使用克隆实现角色
Star
克隆自己、成功启动并删除克隆体的功能。(
3
分)
(
4
)能够使用循环与选择控制克隆体的移动、并判断克隆体删除时机。(
3
分)
(
5
)能够建立变量“生命值”,并能进行变量的初始化和改变变量值。(
2
分)
(
6
)能够使用广播并接收广播积木,如果角色
Star
碰到角色
Kiran
,那么角色
Dot
出现说“生命值减少
1
”。(
2
分)
(
7
)能够使用循环与选择,成功判断广播的时机。(
3
分)
4.
答案
角色
Kiran
代码:
角色
Star
代码:
角色
Dot
代码:
三级编程题评分标准电子学会真题,Scratch真题,图形化编程真题,青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(3级),电子学会青少年软件编程scratch图形化等级考试3级真题试卷及答案