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Scratch图形化编程测试模拟题库试卷(三)

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1.要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入 一、单选题(共 25题) 多 少?( ) A、3490120 B、4390120 C、3412090 D、4312090 2.运行下列脚本,i的值为?( ) A、6 B、5 C、4 D、3 3.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?( ) A、5 B、6 C、10 D、25 3.执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫? A、1 B、5 C、10 D、50 5.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢? ( ) A、控制模块 B、侦测模块 C、变量模块 D、运算模块 6.当以下代码块执行完毕时,角色的X坐标是多少。( ) A、0 B、24 C、40 D、120 7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹( )? A、角色的最下端 B、角色的最上端 C、角色的中心点 D、随机选择角色的某个位置 8.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?( ) A、该角色边走边说数字“1” B、该角色移动一段距离 C、该角色消失不见 D、该角色说完数字“1”就消失不见 9.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用( )命令? A、变量 B、随机数 C、图章 D、画笔 10.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为?( ) A、 B、 C、 D、 11.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?( ) A、③④ B、②③ C、①④ D、①② 12.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个 数”?( ) A、 B、 C、 D、 13.关于广播,以下哪些说法是正确的?( ) A、一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。 B、新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。 C、重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。 D、一个角色发出一个消息,所有其他角色都可以接收这个消息并启动各自不同的接 受消息程序。 14.顺序、选择、循环是三种基本结构,其中()结构实现程序反复执行?( ) A、顺序 B、选择 C、循环 D、以上都是 15.动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数 为多少吗?( ) A、帧数为5 B、帧数为2 C、帧数为0.5 D、帧数为0.2 16.关于下面广播的脚本功能表述正确的是?( ) A、当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。 B、当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后 再广播“绘制字符图案”消息。 C、当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的 程
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