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2024年6月scratch图形化编程等级考试四级真题试卷及答案

四级 图形化编程真题 图形化编程题库 scratch真题 DOCX   35页   下载7   2024-07-11   浏览424   收藏0   点赞0   评分-   5972字   免费文档
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        青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级) 分数:100  题数:24 一、单选题(共10题,共30分) 1. 运行下列程序,输入单词“PLAY”,最后角色说?( )   A.  LY4AP B.  AP4LY C.  YA4PL D.  PL4AY 试题编号:20240117-zmm-002 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:根据程序分析可知,首先获取单词字符数,然后奇数位的字母放在字符数左侧,偶数位在右侧,且越靠近中间数字的字母,在原单词中的位置编号就越小。所以输入PLAY后,会在字符数4的左右依次拼接字符,步骤为:①4,②P4,③P4L,④AP4L,⑤AP4LY 考生答案:B 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 2. 编写一个模拟注册验证的程序,图1和图2分别是小猫角色和手机角色的程序,下列说法正确的是?( )     A.  输入的手机号将传入自制积木中的验证码参数位置 B.  如果不输入验证码,程序会一直等待不会结束 C.  输入的验证码数值与生成的验证码(验证码变量)数值相等,返回值为1 D.  手机角色生成的验证码(验证码变量)数值会直接传入自定义积木中的验证码参数位置 试题编号:20240117-zmm-007 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:手机角色的程序仅仅是生成验证码,与小猫角色中的自定义积木没有关系。自定义积木中的参数是将第二次询问得到的回答传入了。 考生答案:C 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 3. 要绘制出如下左图所示的图案,下列程序红框处应填写?( )   A.  1 B.  2 C.  3 D.  4 试题编号:20240117-zmm-011 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:容易 试题解析:图2的效果由56个正方形构成,程序中有两组循环内层循环用来绘制一个小正方形(绘制4条边),而外层循环则用来绘制整个的大正方形(控制大正方形由多少小正方形构成),因此内层循环的次数为4。 考生答案:C 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 4. 运行程序后,下列哪个坐标是小猫第一次随机移动到的位置?( )   A.  (-60,44) B.  (97,73) C.  (-136,-132) D.  (218,-91) 试题编号:20240117-zmm-014 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:容易 试题解析:小猫随意移动后会把x坐标保存到列表x,y坐标保存到列表y中,由于是在第1项前插入,所以越先保存的数据,位置就越靠后,因此(218,-91)为第一次随机移动到的位置。 考生答案:D 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 5. 图1是圆点角色的程序,该角色有两个造型,造型1为蓝色,造
2024年6月电子学会青少年scratch图形化编程等级考试4级真题及答案
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