青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)
分数:100.00 题数:29
一、单选题
(共15题,每题2分,共30分)
1.
运行如下图所示的程序后,以下描述正确的是?( )
A、
角色停留在(0,0)的位置,不会移动。
B、
角色会在舞台上沿水平方向不停地左右往返移动,碰到边缘就反弹。
C、
角色会向右沿水平方向移动,碰到边缘后就停止移动。
D、
角色停留在坐标(10,0)的位置。
试题编号:
题型:单选题
答案:
B
难度:较难
试题解析:
2.
小明同学非常喜欢吃香蕉,运行如下图所示的程序,小明输入“banana”并按下回车键后,小猫说出的内容是
?( )
A、
aaa
B、
aan
C、
bnn
D、
aa
试题编号:
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
3.
运行程序1和程序2,关于变量“计数”的值描述正确的是
?( )
A、
运行程序1和程序2作用相同,按下空格键并松开后使变量“计数”增加1。
B、
运行程序1和程序2,都不能使变量“计数”加1。
C、
运行程序1,按下空格键松开后,变量“计数”才会加1;运行程序2,按下空格键后不需要松开,变量“计数”立即加1。
D、
运行程序1,按下空格键不需要松开,变量“计数”立即加1;运行程序2,按下空格键松开后,变量“计数”才会加1。
试题编号:
题型:单选题
答案:
C
难度:一般
试题解析:
4.
计算数列1-2+3-4+5-6+7-8+9-10的和,以下哪些程序可以计算出该数列的和
?( )
A、
程序1、程序4
B、
程序1、程序2、程序3、程序4
C、
程序2、程序3、程序4
D、
程序1、程序2、程序4
试题编号:
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
5.
默认小猫角色,运行下图所示的程序,角色说出的内容是
?( )
A、
0
B、
1
C、
false
D、
true
试题编号:
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
6.
下列关于程序
1
和程序
2
的描述正确的是
?( )
A、
运行程序1和程序2的效果相同,可以实现按下a键,角色开始转动;按下b键角,角色停止转动。
B、
运行程序1可以实现按下a键,角色开始转动,按下b键角,角色停止转动;运行程序2,按下a键角色不旋转。
C、
运行程序1,按下a键角色不旋转;运行程序2可以实现按下a键,角色开始转动;按下b键角色停止转动。
D、
运行程序1和程序2按下a键,角色都不旋转转动。
试题编号:
题型:单选题
答案:
A
难度:一般
试题解析:
7.
运行如下图所示的程序,角色绘制出的图形为
?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
8.
运行如下图所示的程序,依次输入5和7,则变量a和b最终的值是
?( )
A、
a=0 b=5
B、
a=-2 b=5
C、
a=5 b=5
D、
a=7 b=5
试题编号:
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
9.
已知如下图所示的列表“数据”,与进行程序后,小猫角色说出的值为?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
10.
列表“编程语言”中存储了5项数据,运行如下图所示的程序后,列表中储存的数据为?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
11.
班级图书角有六本图书,如下图列表所示,要将列表中的“淘气包马小跳”替换成“皮皮鲁传”,以下哪些程序可以实现这一功能
?( )
A、
程序1、程序2、程序4
B、
程序1、程序2、程序3
C、
程序2、程序3
D、
程序1、程序2、程序3、程序4
试题编号:
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
12.
默认小猫角色分别运行下面三个程序运行后,描述正确的是?( )
A、
三个程序运行后,角色坐标都变为(0,0)。
B、
程序1、程序3运行后,角色坐标变为(0,0),程序程序2运行后,角色坐标变为(150,0)。
C、
程序1、程序3运行后,角色坐标变为(150,0),程序2运行后,角色坐标变为(0,0)。
D、
程序1、程序2运行后,角色坐标变为(150,0),程序3运行后,角色坐标变为(0,0)。
试题编号:
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
13.
运行如下图所示的程序,变量a最终的值是?( )
A、
807
B、
785
C、
827
D、
857
试题编号:
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
14.
运行如下图所示的程序后,角色的坐标为?( )
A、
(0,0)
B、
(50,0 )
C、
(30, 0)
D、
(90, 0)
试题编号:
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
15.
商场的程序员编写了一个抽奖程序,他为“指针”角色编写了如下图所示的程序。程序具功能为:按下“a”键,指针复位,按一下空格键进行抽奖,指针指到哪个奖品顾客就可以把相应的奖品拿回家。单击绿旗运行程序,顾客进行抽奖,根据程序判断,顾客可能得到的奖品是?( )
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