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2019年全国青少年软件编程Scratch等级考试四级br测试试卷

四级 电子学会真题 Scratch真题 图形化编程真题 DOCX   17页   下载0   2024-04-02   浏览221   收藏0   点赞0   评分-   免费文档
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青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(四级)<br/>测试卷 分数:100.00 题数:30 一、单选题 (共15题,每题2分,共30分) 1. 运行如下图所示的程序,输入60后,变量“数值”的值为( )。 A、 60 B、 80 C、 40 D、 100 试题编号:20190830111752692 题型:单选题 答案: D 难度:一般 试题解析: 2. 运行程序,画出如下图所示的图案,程序中空缺处应该填写的数值是( ) A、 6 30 120 B、 6 120 120 C、 3 60 120 D、 6 120 60 试题编号:20190830111752598 题型:单选题 答案: D 难度:一般 试题解析: 3. 运行如下所示的程序,变量“sum”的值是( ) A、 50 B、 55 C、 45 D、 60 试题编号:20190830111752582 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 4. 运行程序,输入cdefgh后,变量“字符串”的值是( ) A、 hfd B、 dfh0 C、 0dfh D、 dfh 试题编号:20190830111752488 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 5. 建立一个查询重名的系统,程序中的空缺处应该依次填写( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20190830111752660 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 6. 如图用列表做了一个随机抽签程序,程序中的空缺处应该填写( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20190830111752676 题型:单选题 答案: D 难度:一般 试题解析: 7. 在Scratch3中,关于列表描述错误的是( ) A、 可以将列表的指定项进行删除或替换 B、 建立列表时,可以同时建立名为“date”和“Date”的列表。 C、 列表只能作用于指定的角色,不能作用于所有的角色。 D、 列表和变量一样,都可以在舞台上显示或隐藏。 试题编号:20190830111752629 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 8. 如图所示下面的三个程序,可以计算出既是3的倍数又是5的倍数的程序是( ) A、 ①、② B、 ①、③ C、 ②、③ D、 ①、②、③ 试题编号:20190830111752754 题型:单选题 答案: D 难度:一般 试题解析: 9. 刚结束的数学考试,满分是100分,成绩大于等于90的即为优秀,那么,判断分数为优秀的条件为( ) ① ② ③ A、 ① ③ B、 ③ C、 ① ② D、 ① ② ③ 试题编号:20190830111752707 题型:单选题 答案: D 难度:一般 试题解析: 10. 运行程序,输入ABCDEF后,小猫说出的内容是?() A、 0ABCDEF B、 FEDCBA C、 0FEDCBA D、 ABCDEF0 试题编号:20190830111752520 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 11. 运行如下所示程序后,角色说出的数值为( ) A、 48 B、 0 C、 90 D、 180 试题编号:20190830111752613 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 12. 自制如下所示的积木,运行程序后,角色在舞台上画出的图形为( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20190830111752535 题型:单选题 答案: D 难度:一般 试题解析: 13. 运行以下程序,输入一个三位数,程序计算出这个三位数各个数位上的数字之和,程序中的空白处应该填写( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20190830111752723 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 14. 自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的x坐标,折返点的x坐标,一级y坐标,角色会进行一次往返跑。程序中空缺出应该依次填写的内容为( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20190830111752551 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 15. 依次输入两个数,然后将这两个数的值进行交换,可以实现该功能的程序是()       ①            ②            ③ A、 ① B、 ② C、 ① ③ D、 ③ 试题编号:20190830111752738 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 二、判断题 (共10题,每题2分,共20分) 16. 如图所示,当单击绿旗运行程序后,“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。( ) 试题编号:20190830111752837 题型:判断题 答案: 错误 难度:一般 试题解析: 17. 自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,运行程序后,角色会逐渐变大,达到100后停止变化。( ) 试题编号:20190830111752824 题型:判断题 答案: 正确 难度:一般 试题解析: 18. 运行如下所示程序,角色会前进20步。( ) 试题编号:20190830111752818 题型:判断题 答案: 错误 难度:一般 试题解析: 19. 运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换( ) 试题编号:20190830111752930 题型:判断题 答案: 正确 难度:一般 试题解析: 20. 运行程序,利用变量显示计时时间,按下“A”键开始计时,按下“B”键停止计时。关于该程序效果的描述是错误的( )。 试题编号:20190830111752852 题型:判断题 答案: 错误 难度:一般 试题解析: 21. 运行如下所示程序,连续按下4次空格键输
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