1.
下面这段代码运行结束后,角色的造型应该为?
一、单选题
cat-a
cat-b
cat-c
cat-d
答案:
B
解析:程序运行后,角色的造型先设为了
cat-a
,等待一秒后,造型切换为了
cat-b
。所以 最后角色的造型应该为
cat-b
。选项
B
正确。
2.
下列选项中哪个语句和【将造型切换为】一样可以实现切换角色的造型的效果呢?
A.
B.
C.
D.
答案:
A
解析:
A
选项,当【下一个造型】语句运行后,角色造型会切换为下一个造型,和【将造型 切换为】语句一样实现了切换角色的造型的效果;
B
选项,当【将背景切换为】语句运行后,会将目前的背景切换为指定的背景,不是切换角 色的造型;
C
选项,当【下一个背景】语句运行后,会将目前的背景切换为下一个背景,不是切换角色 的造型;
D
选项,当【将大小增加】语句运行后,是将角色目前的大小增加,不是切换角色的造型。 故此题答案为
A
。
3.
在
Scratch
中有一种指令,它可以实现两个角色之间传递消息,
A
角色完成动作后,
B
角色 便知道
A
已完成,于是
B
角色开始动作,这个指令是()?
A. B.
C. D.
答案:
B
解析:广播指令是用于两个角色之间传递消息。
4.
下面哪个【编号】变量一定是按钮角色的私有变量?
A.
B. C.
D.
答案:
D
解析:
A
选项和
B
选项只能看出来它是变量,但不能确定是不是私有变量;
C
选项和
D
选项的区别是,
D
选项的编号前有按钮这个角色名加冒号。根据私有变量的特点,
D
选项可以确定是私有变量。
5.
对下面这段代码描述正确的是?
A
:这段代码模拟了触碰放大的效果
B
:角色的大小会一直设为
105 C
:当绿旗被点击后,这段代码只会执行一次
D
:角色的大小会一直设为
100
答案:
A
解析:这段代码模拟了触碰放大的效果。当绿旗被点击后,程序会不停地执行,判断角色是 否碰到了鼓槌,如果碰到了,就将角色的大小设为
105
,否则就将角色的大小设为
100
。 所以正确答案是
A
。
6.
下面哪个语句可以删除克隆体?
A
:
B
:
C
:
D
:
答案:
D
解析:
A
选项是控制克隆体的语句;
B
选项是克隆孙小弟这个角色;
C
选项是克隆角色自己;
D
选项可以删除克隆体; 根据题目要求,
D
选项正确。
7.
为角色编写这段代码,运行后,主体和克隆体的大小分别是多少呢?
A
:主体大小为
100
,克隆体大小为
100
B
:主体大小为
100
,克隆体大小为
150
C
:主体大小为
150
,克隆体大小为
100
D
:主体大小为
150
,克隆体大小为
150
答案:
C
解析:点击绿旗后主体的大小为
100
,克隆自己,大小设置为
150
,因此主体大小为
150
。 克隆体生成时,主体大小为
100
,因此克隆体大小为
100
。
C
选项正确。
想要让一个角色在舞台区中出现多个相同的自己,要用到什么知识呢?
A
:广播
B
:变量
C
:克隆
D
:条件判断
答案:
C
解析:
A
选项中,广播指令是一个角色发出广播,另一个角色接收广播,并不能出现多个角 色;
B
选项中,变量可以记录信息或数据,并不能出现多个角色;
D
选项中,条件判断可以让角色进行判断,条件是否成立,并不能出现多个角色;
C
选项可以生成相同的自己,因此
C
选项正确。
9.
下面哪段代码可以实现【按下左键】,角色就【向左旋
15
度】?
A
:
B
:
C
:
D
:
答案:
B
解析:程序可以通过【按下左键】语句来侦测左键是否被按下,向左旋转使用【向左旋转度 数】语句。
10.
想要让角色一直不停地移动,应该用下面哪段代码呢?
A
:
B
:
C
:
D
:
答案:
B
解析:
A
和
C
选项都只能让角色移动一段距离哦;
D
选项:这段分代码 是让角色不停地
旋转,不是移动哦;我们需要让程序【不停地】执行【向前运动】的代码,使用【重复执行】 和【移动步数】语句,就可以让角色不停地移动了,所以选项
B
正确。
11.
执行完图中程序后,舞台上会出现( )个孙小弟。
A
:
0
B
:
1
C
:
2
D
:
3
答案:
C
解析:孙小弟本体隐藏,盖下第
1
个图章,移动
100
步,盖下第
2
个图章,移动
100
步,盖 下第
3
个图章,移动
100
步;所以舞台上会有
3
个孙小弟。
12.
运行以下脚本后,角色坐标是
A
:
(-30
,
-70)
B
:
(-40
,
-80)
C
:
(-30
,
-90)
D
:
(-50
,
-70)
答案:
C
解析:角色的初始坐标为(
-50
,
-90
),面向
90
方向,也就是面朝右边,移动
10
步,重复 两次,
y
坐标没变,还是
-90
,
x
坐标
-50+20=-30
,所以答案选
C
。
13.
图中脚本运行后形成的图形是
A
:五角星
B
:三角形
C
:正方形
D
:五边形
答案:
C
解析:角色重复执行
4
次
“
移动
10
步右转
90
度
”
后,绘制出正方形的四条边,第
5
次
“
移动
10
步右转
90
度
”
,和第一次绘制的边重合。
14.
在
Scratch
中,下图指出的方向是多少度?
A
:
90
度
B
:
180
度
C
:
0
度
D
:
-90
度
答案:
D
解析:
A
:
90
度时箭头指向右;
B
:
180
度时箭头指向下;
C
:
0
度时箭头指向上;
D
:
-90
度 时箭头指向左
15.
下图中指令的作用是
A
:修改角色的造型
B
:修
2022年NOC大赛_Scratch图形化创客智慧编程赛项_初赛_小学组真题