青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级A卷)
分数:100.00 题数:38
一、单选题
(共25题,每题2分,共50分)
1.
执行下面程序,屏幕上最多会看到多少个苹果
?( )
A、
10个
B、
11个
C、
1个
D、
无法确定
试题编号:20200213-zk_03
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
2.
关于下面程序,说法正确的是
?( )
A、
执行
后,马上执行
B、
执行
后,等待一下,马上继续执行
C、
执行
后,会等到所有接收“消息1”的程序执行完成后,才继续执行
D、
执行
后,一直等待,不执行
试题编号:20200403-gxd-66
题型:单选题
答案:
C
难度:困难
试题解析:
3.
“角色1”要在“角色2”说完话后才能开始动作,如果“角色2”思考2秒钟,然后说3秒钟,那么“角色1”开始动作之前需要等待多少秒
?( )
A、
3
B、
5
C、
4
D、
不需要等待
试题编号:20200214-wt<05
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
4.
下面哪个程序能够画出边长是200的正方形
?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200213-zk*13
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
5.
a=12,b=30,c=10,下面程序执行结果是
?( )
A、
12
B、
30
C、
10
D、
0
试题编号:20200213-zk_09
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
6.
下面哪个程序能够让星星随机出现在x坐标为150,y坐标在-100至100之间的位置
?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200213-zk*01
题型:单选题
答案:
C
难度:一般
试题解析:
7.
下面为一个盒子的展开图,它不可以折成以下哪个盒子
?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200408-lxb-037
题型:单选题
答案:
C
难度:一般
试题解析:
8.
在迷宫游戏中,下面哪个程序能够让一个角色始终在A点和B点之间来回移动(A点和B点之间距离为200)
?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200213-zk*22
题型:单选题
答案:
C
难度:一般
试题解析:
9.
关于变量下面说法错误的是
?( )
A、
可以创建只允许一个角色使用的变量
B、
变量值只能增加不能减少
C、
可以定义多个变量
D、
变量名可以使用中文
试题编号:20200213-zk*12
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
10.
如果要下面的程序画出
三角形风车
,①②③④处应分别填入什么数值
?( )
A、
3 4 90 120
B、
4 3 90 120
C、
3 4 120 90
D、
4 3 120 90
试题编号:20200214-wt<22
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
11.
执行下面程序,会画出下面图形,那么角色的旋转中心为?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200214-wt<20
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
12.
在闯关游戏中当分数大于50时,裁判员角色发出“游戏结束”消息,舞台上的其余5个角色收到消息后隐藏。如果要实现该效果,下面的程序中应添加哪个积木
?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200213-zk*35
题型:单选题
答案:
A
难度:一般
试题解析:
13.
下面程序运行后变量i的值为
?( )
A、
29
B、
30
C、
31
D、
32
试题编号:20200213-zk*10
题型:单选题
答案:
C
难度:一般
试题解析:
14.
点击绿旗后,克隆体没有移动,是因为“重复执行”上方缺少了哪个积木
?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200213-zk_05
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
15.
下面积木运算结果哪一项是错误的
?( )
A、
运算结果为1
B、
运算结果为11
C、
运算结果为10
D、
运算结果为9
试题编号:20200213-xx/18
题型:单选题
答案:
C
难度:一般
试题解析:
16.
小丽想要制作一个倒计时程序,程序运行时需要输入倒计时的秒数,她应该
?( )
A、
定义变量s,必须赋初值0
B、
定义变量s,询问倒计时秒数,并赋值给s
C、
定义变量s,必须选择“适用于所有角色”
D、
定义变量s,每隔1秒使s增加1
试题编号:20200213-zk*08
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
17.
执行下面程序后,舞台上会出现几只小猫
?( )
A、
0
B、
1
C、
3
D、
4
试题编号:20200213-xx/13
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
18.
执行下面程序后,下列哪种说法正确
?( )
A、
如果按下空格键,角色会向上移动
B、
如果按下空格键,角色会向左上方移动
C、
如果按下空格键,角色会向左移动
D、
如果按下空格键,角色会向右上方移动
试题编号:20200213-xx-17
题型:单选题
答案:
D
难度:一般
试题解析:
19.
能够产生5、10、15、20、25这样的随机数的积木是
?( )
A、
B、
C、
D、
试题编号:20200213-zk*03
题型:单选题
答案:
B
难度:一般
试题解析:
20.
下面程序执行后,变量i的值最终为
?( )
A、
33
B、
22
C、
11
D、
13
试题编号:20200214-wt<30
题型:单选题
答案:
A
难度:一般
试
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