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2020年9月Scratch图形化编程等级考试三级真题试卷及答案

三级 电子学会真题 Scratch真题 图形化编程真题 DOCX   21页   下载1   2024-04-02   浏览194   收藏0   点赞0   评分-   免费文档
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青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级A卷) 分数:100.00 题数:38 一、单选题 (共25题,每题2分,共50分) 1. 执行下面程序,屏幕上最多会看到多少个苹果 ?( ) A、 10个 B、 11个 C、 1个 D、 无法确定 试题编号:20200213-zk_03 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 2. 关于下面程序,说法正确的是 ?( ) A、 执行 后,马上执行 B、 执行 后,等待一下,马上继续执行 C、 执行 后,会等到所有接收“消息1”的程序执行完成后,才继续执行 D、 执行 后,一直等待,不执行 试题编号:20200403-gxd-66 题型:单选题 答案: C 难度:困难 试题解析: 3. “角色1”要在“角色2”说完话后才能开始动作,如果“角色2”思考2秒钟,然后说3秒钟,那么“角色1”开始动作之前需要等待多少秒 ?( ) A、 3 B、 5 C、 4 D、 不需要等待 试题编号:20200214-wt<05 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 4. 下面哪个程序能够画出边长是200的正方形 ?( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20200213-zk*13 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 5. a=12,b=30,c=10,下面程序执行结果是 ?( ) A、 12 B、 30 C、 10 D、 0 试题编号:20200213-zk_09 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 6. 下面哪个程序能够让星星随机出现在x坐标为150,y坐标在-100至100之间的位置 ?( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20200213-zk*01 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 7. 下面为一个盒子的展开图,它不可以折成以下哪个盒子 ?( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20200408-lxb-037 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 8. 在迷宫游戏中,下面哪个程序能够让一个角色始终在A点和B点之间来回移动(A点和B点之间距离为200) ?( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20200213-zk*22 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 9. 关于变量下面说法错误的是 ?( ) A、 可以创建只允许一个角色使用的变量 B、 变量值只能增加不能减少 C、 可以定义多个变量 D、 变量名可以使用中文 试题编号:20200213-zk*12 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 10. 如果要下面的程序画出 三角形风车 ,①②③④处应分别填入什么数值 ?( )   A、 3 4 90 120 B、 4 3 90 120 C、 3 4 120 90 D、 4 3 120 90 试题编号:20200214-wt<22 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 11. 执行下面程序,会画出下面图形,那么角色的旋转中心为?( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20200214-wt<20 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 12. 在闯关游戏中当分数大于50时,裁判员角色发出“游戏结束”消息,舞台上的其余5个角色收到消息后隐藏。如果要实现该效果,下面的程序中应添加哪个积木 ?( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20200213-zk*35 题型:单选题 答案: A 难度:一般 试题解析: 13. 下面程序运行后变量i的值为 ?( ) A、 29 B、 30 C、 31 D、 32 试题编号:20200213-zk*10 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 14. 点击绿旗后,克隆体没有移动,是因为“重复执行”上方缺少了哪个积木 ?( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20200213-zk_05 题型:单选题 答案: D 难度:一般 试题解析: 15. 下面积木运算结果哪一项是错误的 ?( ) A、 运算结果为1 B、 运算结果为11 C、 运算结果为10 D、 运算结果为9 试题编号:20200213-xx/18 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 16. 小丽想要制作一个倒计时程序,程序运行时需要输入倒计时的秒数,她应该 ?( ) A、 定义变量s,必须赋初值0 B、 定义变量s,询问倒计时秒数,并赋值给s C、 定义变量s,必须选择“适用于所有角色” D、 定义变量s,每隔1秒使s增加1 试题编号:20200213-zk*08 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 17. 执行下面程序后,舞台上会出现几只小猫 ?( ) A、 0 B、 1 C、 3 D、 4 试题编号:20200213-xx/13 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 18. 执行下面程序后,下列哪种说法正确 ?( ) A、 如果按下空格键,角色会向上移动 B、 如果按下空格键,角色会向左上方移动 C、 如果按下空格键,角色会向左移动 D、 如果按下空格键,角色会向右上方移动 试题编号:20200213-xx-17 题型:单选题 答案: D 难度:一般 试题解析: 19. 能够产生5、10、15、20、25这样的随机数的积木是 ?( ) A、 B、 C、 D、 试题编号:20200213-zk*03 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 20. 下面程序执行后,变量i的值最终为 ?( ) A、 33 B、 22 C、 11 D、 13 试题编号:20200214-wt<30 题型:单选题 答案: A 难度:一般 试
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