第12届蓝桥杯Scratch国赛真题
第 1 题
文字特效
编程实现:文字特效。
具体要求:
点击绿旗,舞台呈现空白状态1秒钟;
“蓝”字以特效(像素初始值:300)出现并逐渐清晰的呈现出来;
“蓝”字呈现1秒后,“桥”字以特效(虚像初始值:100)逐渐清晰的呈现出来。
第 2 题
旋转的风车
编程实现:旋转的风车(画笔题目,使用画笔绘制不能有其他角色出现,否则0分)。
具体要求:
1. 点击绿旗,使用画笔画出风车的三角形基座(大小颜色自己设置,笔粗:20);
2. 画出四个长方形组成的扇叶(大小颜色自己设置);
3. 扇叶可以顺时针持续转动(扇叶为原地转动); 2
4. 在舞台上能够完整呈现画出的风车(基座和扇叶不能分离)。
第 3 题
存钱罐
编程实现:存钱罐 具体要求:
点击绿旗,出现对应的角色与背景(初始余额为1000);
点击存钱,询问存多少钱并出现对话框;
输入存钱数,余额显示存入后的总钱数;
点击取钱,询问取多少钱并出现对话框;
在对话框内容输入取钱数额,余额显示取出后的总钱数;
如果取出的钱数大于余额,则显示余额不足1秒后显示此时余额;
第 4 题
切换子弹
编程实现:切换子弹
具体要求:
点击绿旗,呈现对应的角色与背景;
按下数字键1,发射1类型子弹-火焰弹;
按下数字键2,发射2类型子弹-火焰散弹;
4. 再次按下数字键1,发射1类型子弹-火焰弹;
5. 子弹为持续发射状态,数字键1与数字键2可以持续切换发射子弹的类型。
第 5 题
密室逃脱
编程实现:密室逃脱 具体要求:
点击绿旗,出现对应的角色与背景;
2. 点击一下床上的蓝色钥匙后,钥匙可以跟随鼠标指针移动;
拖动鼠标将钥匙移到床头柜的第三个抽屉的钥匙孔处,出现对话框“抽屉打开”,等待1秒蓝色钥匙消失,可以从抽屉中拿出红色钥匙,红色 钥匙出现在画面中;
点击一下红色钥匙,红色钥匙跟随鼠标指针移动,移动到电脑桌第一个抽屉的钥匙孔处,出现对话框“抽屉打开”,等待1秒红色钥匙消失, 可以从抽屉中拿出白色门卡,白色门卡出现在画面中;
点击一下门卡,门卡可以跟随鼠标指针移动,碰到紫色把手消失,密码锁会随机说出5个数字(0-9),输入由这5个数字组成的最大五位数 并出现输入框;
如果输入的最大五位数正确,提示:“正确,门打开”,如果输入最大的五位数错误,提示:“请重新输入(还有一次机会)”,两次机会全部 输错,提示:“错误,门已锁死”。
第 6 题
玛雅神庙
编程实现:玛雅神庙。
具体要求:
点击绿旗,出现对应的角色与背景;
按下空格键,玛雅罗盘说:“请观察火把点亮的顺序”,然后神庙中的四个火把按照随机顺序分别亮起来并熄灭一次;
玛雅罗盘说:“请按照刚才的顺序点亮所有火把”,然后通过上、下、左、右按键控制手指进行对应方向上的移动,手指移动到一个火把上, 按下S键,火把会再次亮起;
四个火把全部亮起,如果点亮顺序错误,玛雅罗盘说:“错误”,游戏结束;
四个火把全部亮起,如果点亮顺序正确,玛雅罗盘说:“正确”,并按照每个火把代表的数字,分4次顺时针旋转到对应的数字位置,每次间 隔1秒,顺序与点亮火把的顺序一致;
玛雅罗盘转动成功后,大门打开。
第 7 题
博士汪出题
编程实现:博士汪出了5道加法选择题,请同学们给出正确选项。
具体要求:
博士汪问:“n + m = ?”,n(0-9随机数),m(0-9随机数);
2. 下方A、B、C、D四个选项,随机一个选项为正确答案,其他选项为错误答案(所有选项不能重复);
在询问框中输入选项,如果正确,博士汪说:“对了”,如果错误,博士汪说:“错了”;
4. 博士汪连续出5道加法选择题;
完成5道选择题后,博士汪说:“共答对几道题”等待1秒,说:“得了多少分”,选项内容清空(每道选择题20分);
程序持续运行,且满足以上全部要求。
第十二届届蓝桥杯Scratch国赛真题,第12届蓝桥杯青少组Scratch图形化编程国赛真题