第13届蓝桥杯Scratch省赛真题(第2场)
编程题1,热气球(难度1,40分)
编程实现:上升的热气球。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 等待1秒,热气球向舞台上方移动(能看到移动过程);
3). 热气球碰到舞台上方停止移动,等待1秒后,热气球从舞台上方飞出。
评分标准:
10分:满足“具体要求”中的1);
15分:满足“具体要求”中的2);
15分:满足“具体要求”中的3)。
编程题2,帆船运动(难度2,50分)
编程实现:帆船运动。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 按下键盘的上键,帆船向上移动,松开上键帆船停止移动(不能移出水面);
3). 按下键盘的下键,帆船向下移动,松开下键帆船停止移动(不能移出水面);
4). 按下键盘的左键,帆船向左移动,松开左键帆船停止移动(不能移出舞台);
5). 按下键盘的右键,帆船向右移动,松开右键帆船停止移动(不能移出舞台)。
评分标准:
2分:满足“具体要求”中的1);
12分:满足“具体要求”中的2);
12分:满足“具体要求”中的3);
12分:满足“具体要求”中的4);
12分:满足“具体要求”中的5)。
编程题3,奥特曼大战怪兽(难度3,50分)
编程实现:奥特曼大战怪兽。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 等待1秒,怪兽说:“我要吃了你!!!”2秒;
3). 等待1秒,奥特曼说:“动感光波”2秒;
4). 奥特曼发射动感光波3次(怪兽被击中后又颜色变化),每次间隔0.5秒;
5). 等待1秒,怪兽逐渐变小旋转飞向舞台右上角后消失,同时说:“我还会回来的!!!”。
编程题4,水中倒影(50分)
编程实现:水中倒影。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 等待1秒后,画出小猫倒影(使用画笔,且能看到绘制过程)。
评分标准:
10分:满足“具体要求”中的1);
40分:满足“具体要求”中的2)。
编程题5,统计字符串(难度5,80分)
背景信息:《三国演义》是元末明初小说家罗贯中创作的长篇章回体历史演义小说,与《西游记》、《水浒传》、《红楼梦》并称为中国古典四大名著。
编程实现:
对《三国演义》第一回原文进行数据处理,统计出现次数最多的5个汉字。
提示:
编程环境中已经预制一个列表名为“三国演义原文”,如下图所示,其中第一项存储着三国演义第一回文字。请注意务必不要删除这个列表。
具体要求:
1). 点击绿旗,小猫说“我要开始处理了!”2秒;
2). 出现字符列表和次数列表,开始对三国原文进行处理,同时小猫一直说:“处理中……”(处理中不需要对文字使用数量进行排序);
3). 等数据处理完毕后,小猫说:“现在开始排序”2秒;
. 次数列表中的数据按照从大到小的顺序进行排序(同时保证汉字与次数的数据一一对应),同时小猫说:“正在处理中”;
. 将出现最多的五个汉字与次数保存在列表中,同时将剩余的汉字与次数从列表中删除;
. 等待1秒后,小猫说:“处理完毕”2秒,程序终止。
评分标准:
5分:满足“具体要求”中的1);
20分:满足“具体要求”中的2);
5分:满足“具体要求”中的3);
20分:满足“具体要求”中的4);
25分:满足“具体要求”中的5);
5分:满足“具体要求”中的6)。
编程题6,报数游戏(难度5,100分)
背景信息:5个男生和3个女生,8个人围成一个圆圈,给定一个数字n(2 ≤ n ≤ 5)。从第一个开始依次报数,当报数为n时,这个人离开圆圈。然后下一个从1开始报数,再次报到n的人离开圆圈,如此循环进行游戏直至仅为5个人为止。请问游戏开始时,采用怎样的排法,才能使每次离开圆圈的都是女生,剩余的5人都是男生。
例如给定的数字为3时,每次报到3的人离开圆圈。
蓝色圆圈:男生;红色圆圈:女生。
编程实现:
报数游戏(初始由1开始顺时针报数)。
具体要求:
1). 点击绿旗,小猫说:“男生5人,女生3人,共8人。”;
2). 2秒后,小猫说:“报数为2”;
按照男生为蓝色,女生为红色,每次报到2的人离开圆圈的情况下,在舞台中正确呈现男生与女生在此轮游戏中的初始位置,使得3轮报数后留下的5人都是男生;
3). 2秒后,小猫说:“报数为3”;
按照男生为蓝色,女生为红色,每次报到3的人离开圆圈的情况下,在舞台中正确呈现男生与女生在此轮游戏中的初始位置,使得3轮报数后留下的5人都是男生;
4). 2秒后,小猫说:“报数为4”;
按照男生为蓝色,女生为红色,每次报到4的人离开圆圈的情况下,在舞台中正确呈现男生与女生在此轮游戏中的初始位置,使得3轮报数后留下的5人都是男生;
5). 2秒后,小猫说:“报数为5”;
按照男生为蓝色,女生为红色,每次报到5的人离开圆圈的情况下,在舞台中正确呈现男生与女生在此轮游戏中的初始位置,使得3轮报数后留下的5人都是男生;
. 2秒后,程序结束。
第13届蓝桥杯Scratch省赛真题(第2场),第13届蓝桥杯青少组Scratch图形化编程省赛真题