第12届蓝桥杯Scratch省赛(初级)真题(第2场)
编程题1,小猫跳圈(难度1,40分)
编程实现:
运行程序,鼠标点击不同位置的椭圆形区域,小猫会移动到对应区域内。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置;
2). 点击右侧椭圆形区域,小猫移到右侧圆形区域内;
3). 点击左侧椭圆形区域,小猫移到左侧圆形区域内;
评判标准:
10分:满足要求1);
15分:满足要求2);
15分:满足要求3)。
编程题2,女巫的魔法(难度2,50分)
编程实现:
女巫的魔法:通过方向键控制扫把移动,同时女巫说出扫把移动的方向。
1) . 点击绿旗,角色与背景如图所示呈现在对应位置;
2). 方向键上键与下键,控制扫把上下移动;
3). 方向键左键与右键,控制扫把左右移动;
4). 扫把移动时女巫同时说出它的移动方向。
评判标准:
10分:满足要求1);
15分:满足要求2);
10分:满足要求3);
15分:满足要求4)。
编程题3,求逆序数(难度2,60分)
编程实现:
在对话框中输入指定范围的数字,小猫会说出输入数字和它的逆序数。
例如:1234,它的逆序数字:4321
具体要求:
1). 点击绿旗,出现对话框;
2). 小猫说:“请输入10-999之间的任意数字”;
3). 在输入框输入数字后,小猫说出输入数字;
4). 等待1秒钟,小猫说出逆序数字;
5). 如果输入数字不在指定输入范围内,则小猫说不成立。
评判标准:
5分:满足要求1);
10分:满足要求2);
15分:满足要求3);
15分:满足要求4);
15分:满足要求5)。
编程题4,修建金字塔(难度3,70分)
编程实现:
修建15层高的金字塔。
具体要求:
1). 第一层金字塔并排使用15个砖块堆砌;
2). 每向上修建一层砖块减少1;
3). 前5层快速修建(瞬间完成);
4). 中间5层慢速修建(能看见修建过程);
5). 最后5层快速修建(瞬间完成),金字塔完成修建并且以上步骤完全正确。
评判标准:
5分:满足要求1);
15分:满足要求2);
15分:满足要求3);
15分:满足要求4);
20分:满足要求5)。
编程题5,下雨(难度4,80分)
编程实现:
下雨。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置;
2). 小猫说:“快下雨了,赶快回家”,小狗说:“我再玩一会”;
3). 开始下雨,雨滴持续下落;
4). 小狗躲在亭子里,雨滴在小猫和亭子后落下;
5). 小狗在雨中,有的雨滴在小狗身前落下;
6). 小狗在雨中,有的雨滴在小狗身后落下;
评判标准:
10分:满足要求1);
10分:满足要求2);
15分:满足要求3);
15分:满足要求4);
15分:满足要求5)。
15分:满足要求6)。
第十二届蓝桥杯Scratch省赛(初级)真题(第2场),第12届蓝桥杯Scratch图形化编程省赛初级真题(第2场)