2023年全国小学信息科技优质课展示交流活动基本功测试真题及答案

2023-11-16 10:11:31    动态资讯   

机密★考试结束前

2023年中国教育技术协会 

全国小学信息科技优质课展示交流活动基本功测试

上机测试试卷(断网施测

(总分40分,测试时间:100分钟

一、单选题(每题1分,满分10分)

说明:请将答案填写在答题卡上。

1.二进制数11011111,转换成十六制进数是(   )

A. DE           B. DF           C. EF          D. FD

2.基于内容检索要解决的关键技术是(    )。

A. 多媒体特征提取和匹配         B. 动态设计

C. 多媒体数据管理技术           D. 多媒体数据查询技术

3.下列说法不正确的是(    )。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

B.预测编码是根据某一模型进行的

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM

4.古人云:“君之所以明者,兼听也;其所以暗者,偏信也。”这句话主要说明信息具有(   )。

A. 价值性      B. 共享性       C. 真伪性       D. 不完全性

5.智能手机越来越人性化,可以随着环境光线的变化,自动调整屏幕亮度以满足人的需要。这种功能采用的技术是(   )。

A. 纳米技术                    B. 物联网技术

C. 通信技术                    D. 传感技术

6.人工智能有一个研究领域,主要研究计算机如何从大量数据中自动获取知识,从而实现自我完善。这个研究领域是(   )。

A. 机器学习                   B. 专家系统

C. 模式识别                   D. 深度学习

7.近年来,某知名计算机公司展示了一些可穿戴原型设备,可以在运行大型视频游戏,参观游览博物馆等活动时,为使用者营造一种身临其境的感觉。这种令使用者具有沉浸感的技术是(   )

A. 虚拟现实技术               B. 增强虚拟现实技术   

C. 大数据技术                 D. 人工智能技术

8.一个有29个结点的二叉树,树的深度至少是(   )。

A. 3       B. 5        C. 7          D. 9

9.以下关于线性表的说法,错误的是(   )。

A.线性表采用顺序存储,必须占用一片连续的存储空间

B.线性表采用链式存储,不必占用一片连续的存储空间

C.线性表采用顺序存储,便于插入和删除操作的实现

D.线性表采用链式存储,便于插入和删除操作的实现

10.某小学的校园网内的计算机,经常被来自外网计算机的病毒侵袭,为保障校园网安全,该小学计划添置硬件防火墙。设置防火墙合适的位置是(   )。

A.学校域名服务器前

B.校园网与外网连接处

C.FTP服务器前

D.教学区与图书馆服务器之间

二、简述题(共2题,满分10分)

说明:请将答案填写在答题卡上。

1.任务驱动法是信息技术课经常使用的教学方法,请简要说明“任务”应该具备的特点。(5分)

2.目前,关于生成式大语言模型(比如ChatGPT)的新闻报道和学术论文很多,支持者多,怀疑者也有,支持者认为,它已经能够实现师生对话,并且能够进行相关教学活动,质疑者则认为,它情感缺乏,立场不明确,有时候会“一本正经胡说八道”,不适合用于教学活动。请结合你的教学实践,谈谈对大语言模型进入教学的认识。(提示:观点明确,逻辑清晰,言之有理。)(5分)

三、操作与设计题(共2题,满分20分)

说明:不要在考试机器上留下任何个人信息,以本人(机位)编号(不得用个人姓名)为名称建立文件夹,其下存放操作结果文件(不要放入试卷等无关文件),完成后将该文件夹统一提交到教师机。

1.某知名科学实验室为了追踪一个快递在运送过程中所受到的撞击次数和力度,采用加速度传感器设计了一个可以监测和记录快递被撞击时间和力度(用加速度表示)的装置。经过多次实验,采集到了某个快递公司在运送快递时的撞击数据;为了直观表达快递的受撞击程度,工作人员综合利用电子表格软件和图片加工软件进行了处理,结果如下图所示(横坐标为撞击发生的时间点,气泡大小表示加速度)。

请参考此图,自主生成一批随机数据(撞击发生的时间点和加速度),先后生成柱状图、气泡图和图例,最终合成与下图结构相似的图片(图片色彩自选),尽量美观大方。需提交生成的电子表格数据和图表,以及最终生成的图片文件。

 

2.如图所示的数字凑十游戏,通过方向键移动篮子来接住随机下落包含数字的气泡;当篮子里的气泡数字总和等于或大于10时,篮子便会清空;如果篮子里的数字和等于10,游戏得分增加1分,否则不加分;3-5分钟倒计时结束游戏。

请结合上述游戏规则和截图中提到的游戏元素自主编写一个凑十游戏,并提交程序文件,建议采用图形化编程语言。


答案: