下列积木运行后的结果是?( )(说明:逗号后面无空格)
我
爱
中
国
图1和图2是小车角色行走的路径和程序,如果按照图1的路径行走(每格边长60步),下列哪个选项中列表的数据是正确的?
scratch运行程序前,初始化列表如下图所示,运行程序后,此时列表中的第3项是?
1
3
f
d
scratch小猫角色的程序如下图所示,下列描述错误的是?
程序会一直运行无法停止
自定义积木中的参数,初始值为0
询问积木运行时,输入10,最后小猫计算出的和为55
参数an会不断增大,当大于回答中的数值时,脚本停止运行
汉字“甲乙丙丁戊己庚辛壬癸”可以表示序号,对应的序号分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,10。编写一段程序,用于查询数字对应的汉字。如输入数字3,输出丙。下列哪段程序可以实现?( )
如下图所示,点击绿旗,scratch运行下列程序后,最终角色的坐标是?
(147,63)
(20,0)
(63,147)
(0,20)
scratch运行下列程序后,变量b的值是?
3
10
4
5
scratch下列程序说出的结果与其他三项不同的是?
如下图所示,scratch点击绿旗,角色说出的内容是?
牛仔裤 粉色裙子 白色短袖 黑色外套
黑色外套 粉色裙子 蓝色连衣裙 白色短袖
牛仔裤 蓝色连衣裙 白色短袖 黑色外套
黑色外套 粉色裙子 白色短袖 蓝色连衣裙
scratch接鸡蛋游戏中,天空掉下来有鸡蛋、石头、香蕉等物品,接到鸡蛋加1分,接到石头减1分。下列选项正确的是?
scratch在“或”逻辑运算中,必须要保证两边同时为“真”,结果才能为“真”。
scratch运行图1中程序,画出了图2的结果,图1中红色标注的空白处应该填3。
初始化列表如下图所示,scratch运行程序,当输入“时间”时,输出的信息为“12时14分”。
如下图所示,列表“序列”中保存了一组升序排列的数据。scratch运行下列程序可以将随机生成的随机数插入其中,插入后仍然从小到大排列。
点击绿旗,scratch运行下列程序,输入“catch”,最后说出“ddcatch”。
scratch购物满减程序如下图所示,要实现“满50减20”,参数从左至右应依次填入20和50。
scratch运行下列程序,能够输出26个字母中的任意一个字母。
scratch运行下列程序后,Y的值为1。
scratch运行下列程序后,变量n的值为16。
scratch新建一个列表a,使用下列积木,任意汉字、数字和字母都可以加入列表a。
Scratch等级考试四级编程题:计算圆的面积和周长。
编写程序计算圆的面积和周长。输入圆的半径,程序计算出圆的面积和周长,圆的面积等于3.14*半径*半径;圆的周长等于2*3.14*半径。
1.准备工作
(1)保留舞台中的小猫角色和白色背景;
2.功能实现
(1)询问“请输入圆的半径”,输入一个数值;
(2)小猫说“圆的面积是:xxx,圆的周长是:xxx”。
scratch等级考试四级编程题:绘制同心圆。
1.准备工作
(1)保留小猫角色;
(2)背景为默认白色。
2.功能实现
(1)点击绿旗,小猫询问“请问绘制几个同心圆?”;
(2)输入的数字为3到9之间的整数,包括3和9,超出这个范围会继续询问“请问绘制几个同心圆?”;
(3)小猫隐藏,绘制同心圆,画笔的颜色为蓝色,画笔的粗细为5,同心圆的大小自定义,最大的圆不超出舞台范围即可。
Scratch等级考试四级编程题:还原轨迹。
1.准备工作
(1)删除小猫;
(2)从角色库添加“Butterfly 1”角色;
(3)保留白色背景。
2.功能实现
(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;
(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;
(3)按下C键,清除舞台上所有图章;
(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,注意能看到角色移动的过程。
scratch等级考试四级编程题:舞蹈比赛。
学校正在举行舞蹈比赛,每一位选手会有十名评委进行打分。按照去掉一个最高分、去掉一个最低分,再算出平均分的方法,得到该名选手的最后得分(保留2位小数)。
例如:输入10个评委的分数:86 89 92 95 93 81 82 90 85 88,计算出平均分为:88.13。
1.准备工作:
(1)保留小猫,添加角色Ballerina;
(2)添加背景Theater。
2.功能实现:
(1)点击绿旗,小猫依次询问10位评委的分数,例如:“请第1位评委打分”,“请第2位评委打分”,……,“请第10位评委打分”;
(2)10位评委分数打完,小猫说“去掉一个最高分XX,去掉一个最低分XX,最后得分是:XX”;
(3)最后得分要求保留2位小数。