人们所使用的手机上安装的 App 通常指的是( )
一款操作系统
一款应用软件
一种通话设备
以上都不对
在排序算法中把第 i 个记录插入到前面已排好的记录中,使插入后的前 i 个记录符合排序要求的排序方法是( )
冒泡排序
插入排序
选择排序
并归排序
卡拉兹猜想:对于任何一个自然数 n,如果它是偶数,那么把它砍掉一半;如果它是奇数,那么把(3n+1)砍掉一半。这样一直反复砍下去,最后一定在某一步得到 n=1。默认小猫角色,下面哪个scratch程序能够实现,对给定的任一不超过 1000 的正整数 n,小猫可以说出需要多少次才能得到 n=1?( )
默认小猫角色,scratch执行下列程序,关于小猫运动状态描述正确的是?( )
小猫会停留在(0,0)的位置。
小猫从(0,0)移动到(200,0)的位置后,静止不动。
小猫会在(0,0)和(200,0)两点间来回不停地移动。
小猫从(0,0)移动到(200,0)的位置后,又移动到(0,0)的位置,然后静止不动。
默认小猫角色,绘制如下图形,scratch程序中数字 1 至数字 4 依次填入?( )
3、120、6、60
3、60、6、120
6、120、3、60
6、60、3、120
默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?( )
1
0
true
false
三角形的任意两边之和大于第三边,变量 a,b,c 存储了三个正整数表示三角形的三条边,下面哪个选项能够判断出这三条边能够构成一个三角形?( )
默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入 8 后,列表 lst 存储的数据是?( )
默认小猫角色,scratch执行下列程序,按下 3 次空格键后,舞台上最多出现几只小猫?
7
9
18
27
默认小猫角色,scratch执行下列程序,变量 result 的结果是?( )
0
1
2
3
默认小猫角色,scratch执行下列程序,变量 result 的结果是?( )
想念家人
想家想人念家念人
想想念念家人
想人想家念人念家
水泥厂计划生产水泥 3600 吨,用 20 天完成。实际每天比计划多生产 20 吨,下列哪个选项能够计算出实际多少天完成任务?( )
默认小猫角色,scratch执行下列程序,下列说法正确的是?( )
小猫每滑行一次变量增加 1,变量变成 3 后停止
小猫每滑行一次变量增加 1,变量变成 5 后停止
小猫每滑行一次变量增加 1,变量变成 15 后停止
小猫一直滑行,变量一直增加
下列流程图的输出结果是?( )
9
7
5
11
下图为学生的基本信息,“姓名”、“身高(米)”和“体重(千克)”列表中编号相同的项为同一名学生的信息,如冯倩的身高是 1.67 米,体重是 51 公斤,默认小猫角色,下面哪个scratch程序能够实现,将身高超过 1.75 米并且体重小于 65 公斤的学生姓名加入到列表“名单”中?( )
我们常说的互联网(Internet)是一个覆盖全球的广域网络,它不属于任何一个国家。
默认小猫角色,scratch执行下列程序,可以将列表“lst”中的数据由小到大排序。( )
6 的倍数有 6、12、18、24、30、36、42、48...,8 的倍数有 8、16,24,32,40、48...,两个数的最小公倍数是指两个数相同的倍数中最小的那一个,如 6 和 8的最小公倍数为 24,默认小猫角色,scratch执行下列程序能够求出 6 和 8 的最小公倍数。( )
默认小猫角色,scratch执行下列程序,可以交换例表“lst”中的第 3 项和第 5 项的位置。( )
默认小猫角色,scratch执行下列程序后,变量 result 的取值可能为 0.7。( )
默认小猫角色,scratch运行下列程序 1 和程序 2,小猫的运动状态是相同的。( )
默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出右图所示图形。( )
默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫最后说出的内容为 100。( )
默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入“try”,最后说出“taraya”。( )
某水杯有多种颜色供客户挑选,列表“杯身”存储黑白两种颜色,“杯盖”存储蓝红两种颜色,“杯带”存储紫粉黄三种颜色,默认小猫角色,scratch执行下列程序可以将水杯能够搭配的不同颜色方案存储到列表“方案”中,保存的格式为杯身颜色+杯盖颜色+杯带颜色,如“白红黄”。( )
CCF GESP认证Scratch图形化四级编程题:有多少小于当前元素的数字
【题目描述】
默认小猫角色和白色背景。给你一个列表“lst”,对于其中每个元素,请你统计列表中比它小的所有数字的个数并存入到另一个列表“result”中。
比如:lst = [6, 5, 4, 8
]对于第一个元素 6,有 2 个比它小的数字:(5,4)。
对于第二个元素 5,有 1 个比它小的数字:(4)。
对于第三个元素 4,有 0 个比它小的数字:()。
对于第四个元素 8,有 3 个比它小的数字:(6,5,4)。
最后得到 result = [2, 1, 0, 3]
【输入描述】
新建列表“lst”,用于存储原始的数据。
如下图所示:
【输出描述】
新建列表“result”,用于存储得到的结果。
如下图所示:
【输入样例】
lst = [6, 5, 4, 8]
【输出样例】
result = [2, 1, 0, 3]
【输入样例】
lst = [7, 7, 7, 7, 7]
【输出样例】
result = [0, 0, 0, 0, 0]
注意:
变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。
CCF GESP认证Scratch图形化四级编程题:小杨的储蓄
【题目描述】
小杨共有 N 个储蓄罐,编号从 1 到 N(1≤N≤20)。从第 1 天开始,小杨每天都会往储蓄罐里存钱。具体来说,第 i 天他会挑选一个储蓄罐 ai(1≤ai≤N),并存入 i 元钱。
默认小猫角色和白色背景。过了 D (1≤D≤100)天后,他已经忘记每个储蓄罐里都存入了多少钱了,你能帮帮他吗?
例如:N = 2,表示小杨有 2 个储蓄罐,编号为 1 和 2;
D = 3,表示小杨存了 3 天钱,每天存入钱的储蓄罐的编号存储在列表 lst 中,lst = [1, 2, 1]表示第 1 天向 1 号储蓄罐存入 1 元,第 2 天向 2 号储蓄罐存入 2元,第三天向 1 号储蓄罐存入 3 元。
result = [4, 2]表示经过 3 天后,1 号储蓄罐中有 4 元,2 号储蓄罐中有 2 元。
【输入描述】
新建变量 N,表示小杨有 N 个储蓄罐。
新建列表“lst”存储小杨每天存入钱的储蓄罐编号,D 天后 lst 中有 D 项数据表示第 1 天到第 D 天,存入钱的储蓄罐编号。
如下图所示:
【输出描述】
新建列表“result”表示第 D 天后每个储蓄罐中存入的钱数,即“result”有N 项第 1 项表示编号 1 的储蓄罐存入的钱数,第 2 项表示编号 2 的储蓄罐存入的钱数,…,第 N 项表示编号 N 的储蓄罐存入的钱数。
如下图所示:
【输入样例】
N = 2lst = [1, 2, 1]
【输出样例】
result = [4, 2]
【输入样例】
N = 3lst = [1, 1, 1, 3, 1]
【输出样例】
result = [11, 0, 4]
注意:
变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。