Scratch运行以下程序,角色会说( )?
29
31
33
35
scratch运行下列哪个程序后,宇航员会向左上方移动?()
scratch运行以下程序,角色不可能说( )?
5
6
14
15
Scratch运行以下程序,舞台上最多能看到几只蜜蜂?( )
10
11
20
21
已有列表“数据”如下图所示,scratch运行以下程序后,Sum的值为()。
222
109
57
50
编程实现:八戒落地
具体要求:
1)点击绿旗,猪八戒在空中踩着一朵云,如图所示:
2)1秒后,猪八戒踩着云向地面移动,如图所示:
3)猪八戒到达地面任意位置后停止移动,并旦云朵消失,如图所示。
编程实现:游乐场
具体要求:
1)点击绿旗,角色、背景如图所示:
2)如果当前摩天轮是静止的,按下一次键盘空格键后,摩天轮开始顺时针持续转动
3)如果当前摩天轮是转动的,按下一次键盘空格键后,摩天轮停止转动:
4)重复执行具体要求"2)、3)。
编程实现:画西瓜
具体要求:
1)点击绿旗,在盘子上瞬问画出一个绿色半圆环,如图所示
2)然后,在绿色半圆环的内部画出一个白色半圆环(能看到绘制过程),如图所示:
3)然后,在白色半圆环的内部画出西瓜氣(西瓜氨为红色实心半圆,能看到绘过程),如图所示;
4)然后,在西瓜惠内,瞬间画出5行排列整的西瓜籽(西瓜籽为愚色小國点)的数量及排列方式如图所示;
5)1秒后,西瓜被吃掉,西瓜籽被放在盘子里(西瓜籽数量不少于3粒),程序结束,如图所示。
编程实现:消除数字球。
用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束
具体要求:
1)点击绿旗,变量“时长"为 0,在舞台的随机位置,瞬间呈现6个随机数字的小球,如图所示:
2)所有球不能碰到舞台边缘,且球之间不能接触!
3)全部小球呈现后,“时长"开始每隔 1秒增加 1:
4)点击任意两个小球,被点击的小球出现白色边框(表示选中状态),如图所示:
例如:鼠标分别点击舞台下方的数字为4和5的小球。
5)如果选中的两个小球上的数字之和不等于 6,则两个小球的自色边框在 0.2 秒后消失,如图所示:
6)如果选中的两个小球上的数字之和等于 6,则这两个小球在 0.2 秒后消失:重复执行“具体要求"4)、5)、6),如果小球已经全部消除或者已经没有可以消除的小球,“时长"不再变化,2 秒后程序结束
编程实现:找不同
具体要求:
1)点击绿旗,瞬间出现一个2行2列的方块矩阵,其中随机一个方块的颜色较浅,变量“关卡”的值为 1、“用时"的值为 0,如图所示
“用时"每隔1秒增加 1,如图所示:
3)在第一关,用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),"关卡"增加 1,进入第二关,瞬间出现一个4行4列的方块矩阵(其中随机一个方块的颜色较浅),如图所示:
4、在第二关,用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),“关卡”增加 1,进入第三关,瞬间出现一个 6 行 6 列的方块矩阵(其中随机一个方块的颜 色较浅)如图所示;
5、在第三关,.用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),所有方块消失,“用时”不再变化,同时“通关成功”出现并逐渐变大(在 1 秒内大 小从 20 增加到100,能看到变大的过程),而后程序结束。