试卷 2024年3月Scratch图形化编程等级考试(二级)真题试卷
2024年3月Scratch图形化编程等级考试(二级)真题试卷
选择题
第 1 题    单选题

默认小猫角色,Scratch运行程序后,舞台上出现的图形是?( 

A.

B.

C.

D.

第 2 题    单选题

下列哪个Scratch选项可以使虫子移到蝴蝶旁边?( 

A.

B.

C.

D.

第 3 题    单选题

如下图所示,角色可以沿着白线自动移动,右图Scratch程序中缺少自动转向部分,下列哪个选项可以实现自动转向?( )

A.

B.

C.

D.

第 4 题    单选题

根据前三组数字的规律,最后一组数字是?( 

A.

B.

C.

D.

第 5 题    单选题

根据规律,第4个大三角形中共有几个小三角,几个黑色实心三角?( )

A.

总共25个小三角形,黑色实心11个

B.

总共25个小三角形,黑色实心10个

C.

总共24个小三角形,黑色实心10个

D.

总共24个小三角形,黑色实心12

第 6 题    单选题

有这样一组数,101、91、82、74、?、61、56、52、49、47、46,根据规律可知,“?”号处应填入的数是?( )

A.

67

B.

66

C.

65

D.

64

第 7 题    单选题

根据图中规律,在最后一行中有几个实心圆?( 

A.

1个

B.

2个

C.

3个

D.

4个

第 8 题    单选题

长颈鹿初始位置和方向如下图所示,下列哪个Scratch选项能让长颈鹿吃到树叶?( 

A.

B.

C.

D.

第 9 题    单选题

Scratch角色初始位置如下图所示,下列哪个选项能让老鼠碰到猫以后就消失?( 

A.

B.

C.

D.

第 10 题    单选题

青蛙的初始音量为50,下列哪个Scratch选项能让青蛙的音量增大?( )

A.

B.

C.

D.

第 11 题    单选题

角色初始位置如下图所示,Scratch运行程序后,舞台上会看到?( 

A.

B.

C.

D.

第 12 题    单选题

Scratch点击绿旗,按下一次空格键后,角色的坐标是?( 

A.

(0,0)

B.

(0,20)

C.

(30,20)

D.

(0,50)

第 13 题    单选题

Scratch运行程序后,角色的面向角度是?( 

A.

60

B.

75

C.

105

D.

120

第 14 题    单选题

Scratch运行程序后,会听到什么声音?( 

A.

“太空”声音

B.

“飞翔”声音

C.

先听到“太空”声音后,再听到“飞翔”声音

D.

同时听到“太空”声音和“飞翔”声音

第 15 题    单选题

Scratch角色初始造型是第一个,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上?( 

A.

casey-a

B.

casey-b

C.

casey-c

D.

casey-d

第 16 题    单选题

下列哪个选项可以实现Scratch角色不停变大,碰到舞台边缘后停止变大?( 

A.

B.

C.

D.

第 17 题    单选题

下列哪个Scratch算式的值最大?( 

A.

B.

C.

D.

第 18 题    单选题

篮球和足球的初始位置如下图所示,想让篮球也像足球一样停在地面上,下列Scratch程序处应该填写?( 

A.

B.

C.

D.

第 19 题    单选题

Scratch运行程序后,小猫会说?( 

A.

什么都不说

B.

我吃到了!

C.

我没有吃到!

D.

我吃到了!我没有吃到!

第 20 题    单选题

下列哪个Scratch选项能实现,按下空格键后,小恐龙先向上跳起,再落回原地?( 

A.

B.

C.

D.

第 21 题    单选题

Scratch画笔的初始位置如左图所示,下列哪个选项可以给秋千绘制右图所示的绳子?( 

A.

B.

C.

D.

第 22 题    单选题

按下空格键后,下列哪个Scratch选项能一句一句完整地读出古诗?( 


A.

B.

C.

D.

第 23 题    单选题

Scratch运行程序后,角色会说出?( 

A.

papple

B.

p5

C.

nbanana

D.

n6

第 24 题    单选题

小猫初始位置和方向如下图所示,Scratch运行程序后,小猫会?( 

A.

上下来回走

B.

先向右走,再往上走

C.

左右来回走

D.

先向右走,碰到舞台边缘后,停止不动

第 25 题    单选题

角色初始位置如下图所示,Scratch运行右图篮球的程序,下列说法正确的是?( 

A.

篮球不会碰到篮球框

B.

篮球会绕着小猫旋转

C.

篮球会绕着篮球框旋转

D.

篮球会到达篮球框位置

判断题
第 26 题    判断题

下列Scratch积木块运行结果为false。( )

A.
正确
B.
错误
第 27 题    判断题

苹果初始位置在舞台中心,Scratch运行程序后,舞台上会出现如右图所示的效果。( 

A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

Scratch点击绿旗运行下面程序,按下空格键,声音会停止播放。( 

A.
正确
B.
错误
第 29 题    判断题

小猫初始位置在(0,0)点,Scratch运行程序后,能看到小猫滑行并说“出发”。( )

A.
正确
B.
错误
第 30 题    判断题

一袋小饼干的包装袋上标着:净重(150±5克),表示这种饼干标准的重量是150克,实际每袋最少150克。( )

A.
正确
B.
错误
第 31 题    判断题

Scratch运行程序后,按一次空格键后,角色的大小为80。( )

A.
正确
B.
错误
第 32 题    判断题

Scratch运行程序后,篮球一直在旋转,直到按下空格键才会停止旋转。( 

A.
正确
B.
错误
第 33 题    判断题

Scratch使用下列积木中的取色工具,只能取到背景中的绿色,无法取到小猫身上的橙色。( 

A.
正确
B.
错误
第 34 题    判断题

小猫的Scratch程序如下图所示,点击绿旗,等待一会儿后,再按下空格键,小猫会切换为造型1。( )

A.
正确
B.
错误
第 35 题    判断题

水母角色的程序如下图所示,Scratch运行程序后,每次点击水母,水母都能改变颜色。( 

A.
正确
B.
错误
编程题
第 36 题    问答题

Scratch图形化编程题:寻找好朋友

小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。

1.准备工作

1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2

2)添加背景Woods

2.功能实现

1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像特效设为100;

(2)通过键盘的"↑"、"↓"、"←"、"→"键来控制小狗行走,每按一次移动3步并切换造型;

(3)小狗行走时,会根据方向键调整上下左右四个方向;(注意:按下"←",小狗面向左,肚皮朝下)

4)当小熊碰到小狗时,小熊虚像特效设为0,并说"你找到我啦!"2秒。

第 37 题    问答题

Scratch图形化编程题:绘制六芒星

1.准备工作

1)添加背景:Blue Sky 2;

2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。

2.功能实现

1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;

2)绘制第1个三角形如下,边长为150;

(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示。

答题卡
选择题
判断题
编程题
36 37
题目总数:37
总分数:74
时间:90分钟