执行以下脚本后舞台上的角色将 ?( )
先克隆自身,克隆体出现后被删除。
先克隆自身,克隆体出现后删除本体。
克隆出自身后本体与克隆体同时被删除。
克隆出自身后本体与克隆体被不会被删除。
如下图所示,请补全编码,正确的是( )
00100100
11011011
01100110
01111110
执行以下脚本,绘制出的线段颜色是( )
红色
黄色
白色
黑色
执行下面的脚本后,变量“数”显示的值是( )
2
3
4
6
新建一个项目,默认的小猫角色,执行以下程序后,角色的方向将面向( )
上
下
左
右
以下关于“广播”积木的说法正确的是?( )
一个角色可以接收多条广播消息。
一个角色只能接收一条广播消息。
一个“广播”只能发给一个角色。
一个角色只能发出一条广播。
启动Scratch,默认角色小猫的脚本如下所示,运行后能在舞台上看到几只“猫”。( )
0
1
2
3
对比以下三种变量显示的方式,表述错误的是?( )
滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量值
正常显示能使用积木来控制变量的变化
三种方式都可以使用积木来控制变量变化
滑杆显示方式用拖动滑块的方法调整变量值时,变化范围只能是0至100
执行下面的脚本,变量“和”显示的值是?( )
20
30
32
45
运行下面的脚本后,小猫说出的内容是?( )
111
11
3
1111
如下图脚本,表述错误的是?( )
角色会一直运动。
角色运动一会儿就停止。
角色广播消息,自己接收这个消息。
角色的位置是不确定的。
执行以下脚本,当满足以下哪种情况时角色能够移动 。( )
变量A的值小于50。
变量A的值大于50。
变量A的值等于51。
不能确定。
下面的脚本未成功画出一个正方形,原因是?( )
画笔颜色的数值错误
画笔亮度的数值错误
画笔饱和度的数值错误
画笔透明度的数值错误
执行以下脚本后,小猫可能出现的区域是?( )
以下说法正确的是?( )
“克隆”积木只能克隆角色本身,不能克隆其它角色。
“克隆”积木只可以克隆角色列表中的角色。
执行克隆时,克隆数量是无限的。
“克隆”积木可以克隆出任意角色。
执行下面的脚本后,变量“和”显示的范围是?( )
10~80
10~90
11~80
11~90
执行下面的脚本后,以下符合变量“和”显示情况的选项是?( )
只显示变量“和”的值为10
运行直接退出,不显示变量“和”的值
依次显示变量“和”的值“1、2、3……11”
依次显示变量“和”的值“1、2、3……10”
执行下面的脚本后,变量“数”最终显示的值是?( )
6
12
14
24
执行下面的脚本绘制图形,以下正确的选项是?( )
执行下面的脚本后,变量“次数”显示的值是?( )
4
6
8
16
小猫的脚本如下,运行看到的小猫数量是?( )
10只小猫
11只小猫
1只小猫
0只小猫
选项中的脚本与下图脚本运行效果一致的是?( )
执行下面的脚本后,变量“数”显示的范围是?( )
11~20
11~30
12~20
12~30
根据身份证号判断性别的脚本如下,选项中为女生的是( )
110000201901151234
110000201902156257
110000201903158994
110000201904155023
小猫和螃蟹的脚本如下图,当绿旗被点击后,它们的运动情况是( )
小猫的脚本 螃蟹的脚本
两个角色同时一起移动,都移动了10步,然后都停止
小猫移动了10步,但螃蟹一直运动
螃蟹先运动并且一直运动,然后小猫再移动10步
螃蟹在舞台中往返了一次,小猫才开始移动,然后都停止
Scratch中随机数积木不能随机产生1000到1050的之内的整数。( )
执行下面的程序后,角色能移动10步。( )
运行以下积木块,角色説出的数的范围在1-100。( )
下面的脚本运行完以后,“我的变量”的值为10。( )
当执行下列脚本时,角色舞台上运动一段时间后,离开舞台看不见了。( )
下面这组循环嵌套是正确的。( )
只有本体可以克隆自己,克隆体不能够克隆自己。( )
运行以下积木块,变量b为0。( )
点击绿旗运行以下积木块,按下空格会出现如右图圆形。( )
角色“小球”的程序如下,执行后舞台上会呈现3个小球。( )
猜数字。
1.准备工作
(1)保留scratch默认角色小猫;
(2)新建scratch变量“剩余次数”和“随机数”。
2.功能实现
(1)程序开始,小猫生成一个1-100内的随机数,隐藏变量“随机数”,小猫询问“请输入1到100之间的数”;
(2)玩家输入数字后,如果玩家猜错了,小猫会给出“大了”或“小了”的提示,如果猜对了,小猫会说答“对了”,游戏结束;
(3)玩家有10次机会,每输入1次数字,剩余次数减1;
(4)当剩余次数为0时游戏结束,小猫会说“机会用尽”并显示随机数变量。
海底寻宝。
1. 准备工作
(1) 删除小猫角色;
(2) 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;
(3) 背景为Underwater 2。
2. 功能实现
(1) 潜水员在舞台上游来游去捡水晶石;
(2) 舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机;
(3) 潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一;
(4) 变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。
克隆猫游戏。
1. 准备工作
使用初始小猫角色,舞台不限;
2. 功能实现
(1)当程序执行后,克隆出三只小猫 ;
(2)克隆猫在舞台上随机移动 ;
(3)每只克隆猫说出自己的编号。