试卷 第十四届蓝桥杯国赛Scratch图形化编程初级真题
第十四届蓝桥杯国赛Scratch图形化编程初级真题
选择题
第 1 题    单选题

Scratch运行以下程序后,角色说出的数是 ( )。

A.

150

B.

200

C.

300

D.

600

第 2 题    单选题

scratch运行以下程序,第一个数输入50,第二个数输入150,角色思考的数是 ( )。

A.

-100

B.

100

C.

200

D.


第 3 题    单选题

scratch运行以下程序,画出如下图案,那么角色与中心点的位置关系可能是 ( )

A.

B.

C.

D.

第 4 题    单选题

对以下scratch程序效果描述完全正确的是 ( )。

A.
如果鼠标指针碰到小猫,小猫瞬间移到随机位置
B.
如果鼠标指针碰到小猫,小猫在1秒内滑行到随机位置
C.
如果鼠标指针没有碰到小猫,小猫瞬间移到随机位置
D.

如果鼠标指针没有碰到小猫,小猫在1秒内

第 5 题    单选题

scratch运行以下程序后,披萨饼会被分成几份?

A.

2

B.

3

C.

4

D.

5

编程题
第 6 题    问答题

第十四届蓝桥杯Scratch图形化国赛初级编程题:行驶的汽车。

具体要求:

1)点击绿旗,角色、背景如图所示;

2)汽车从远方道路一侧驶来并逐渐变大(能看到变大的过程);

3)汽车由远及近驶来直至从画面中消失。

第 7 题    问答题

第十四届蓝桥杯Scratch图形化国赛初级编程题:转动的车轮。

(车轮使用画笔绘制,画面中不能出现其他角色,否则0分)

具体要求:

1)点击绿旗,背景如图所示;

2)等待1秒,在舞台左侧画出如图所示的车轮图案;

3)车轮顺时针水平向有滚动当到达舞台右侧边缘时消失。

第 8 题    问答题

第十四届蓝桥杯Scratch图形化国赛初级编程题:推箱子

具体要求:

1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2)按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向一致,则男孩向此方向前进一个格子的距离(男孩碰到墙壁就不能再继续移动;

3)按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向不一致,则男孩需转向所按下方向键的方向;

4) 男孩碰到箱子后,男孩推动箱子同向移动,当箱子碰到墙壁或其他箱子时不能再继续移动;

5) 当三只箱子分别被男孩推到三个黑色方框上,程序结束。

第 9 题    问答题

第十四届蓝桥杯Scratch图形化国赛初级编程题:矿工挖宝。

具体要求:

1)点击绿旗,角色、背景如图所示(变量“数量”初始值为0);

2)等待1秒,地面以下随机位置生成2个金块,2颗钻石,且金块与钻石大小随机(大小范围: 50~150) ,金块和钻石都不重叠,也不能接触舞台边缘;

3)夹子时刻面朝鼠标方向,鼠标点击地面以下任意位置时,1秒内夹子移动到所点击位置;

4)绳索同时跟随夹子移动伸长或缩短(绳索使用画笔绘制);

5)夹子到达的点击位置如果有金块或钻石,立即拾取 (拾取时夹子切换成夹取造型);

6)夹子1秒内原路返回;

7)当金块或砖石跟随夹子回到矿工位置后消失,数量加1 (夹子造型切换成张开造型);

8) 重复执行3) 、4)、5) 、6) 、7)步,2个金块和2颗钻石都被夹子拾取成功后,程序结束。

第 10 题    问答题

第14届蓝桥杯Scratch图形化国赛初级编程题:拼图游戏。

具体要求:

1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2) 等待1秒后,4块拼图随机在舞台内部交换位置(拼图之间不能重叠);

3)每隔1秒,其中两块拼图被两个蓝色框选中并完成自动相互交换位置;

例如:左下角拼图和右下角拼图上同时出现蓝色方框,再自动进行位置交换,交换后蓝色方框消失。

4)4秒内拼图自动交换位置后,成功复原拼图,程序结束。

答题卡
选择题
1 2 3 4 5
编程题
6 7 8 9 10
题目总数:10
总分数:300
时间:90分钟