小猫在沙漠中旅行好不容易找到了一杯水,初始位置如下图所示,下面哪个程序可以帮助它成功喝到水?
下面哪个Scratch选项的结果是3?
按下键盘上的哪个键,苹果将出现在下图位置?
a
b
c
d
执行以下Scratch代码后,小猫的大小是多少?
0
80
100
120
小明做了一个Scratch寻宝游戏,输入密码后,使用下面哪个积木能实现密码正确则宝箱会被打开,反之则显示“密码错误”?
小明非常喜欢画画,Scratch下面哪个积木可以擦除画笔画出的痕迹?
小猫在森林中散步,看到了小鸡和受伤的鸡妈妈,使用Scratch下面哪个积木可以让小猫碰到鸡妈妈后,带鸡妈妈去医院?
Scratch小猫程序和位置如下图所示,点击绿旗,小猫会说?
我爱吃香蕉
我不爱吃香蕉
我爱吃苹果
我不爱吃苹果
只使用下面Scratch积木,不能编写循环结构程序的是?
一件凶杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。以下为4个嫌疑犯的供词。
1号说:不是我。
2号说:是3号。
3号说:是4号。
4号说:3号在胡说
已知3个人说了真话,1个人说的是假话。根据以上这些信息,可以判断谁是凶手?
1号
2号
3号
4号
小芳、小李、小强三人去买铅笔,有红、绿两种颜色可以选择,小李说选红色的,小芳说不选绿色的,小强和小李选的不一样,下面说法不正确的是?
小强选的是绿色
有两个人选了红色
有两个人选了绿色
小芳和小李选的颜色一样
在Scratch“大鱼吃小鱼”游戏中,小鱼在海底世界随机位置出现后,不停地运动,并且在游动时切换造型,直到碰到舞台边缘停止移动。下图程序中什么语句让小鱼不停地运动?
判断语句
循环语句
选择语句
顺序语句
观察规律,丁处的图形应该是?
小明要编写一个循环15次的Scratch程序,使用下面哪个积木最容易实现?
Scratch小猫初始位置在舞台中心,下面哪个选项可以实现小猫角色位置不停地随机变化?
执行下面Scratch程序,角色的音量为?
100
120
130
90
小明在编写控制机器人的Scratch程序时,为机器人录制自我介绍,使用下面哪个按钮,可以使得这段配音更符合机器人的特点、更加真实。
响一点
机械化
慢一点
反转
三个水果的位置如下图所示,它们的层关系“从前到后”依次是?
香蕉、苹果、橙子
橙子、香蕉、苹果
苹果、香蕉、橙子
橙子、苹果、香蕉
下面Scratch程序能够实现哪种跑步效果?
小猫从左往右匀速跑步
小猫从右往左匀速跑步
小猫从左往右跑步,后半段加速跑
小猫从左往右跑步,后半段减速跑
有四只小老鼠一块出去偷食物(它们都偷食物了),回来时族长问它们都偷了什么食物。
老鼠A说:我们都偷了奶酪。
老鼠B说:我只偷了一颗樱桃。
老鼠C说:我没偷奶酪。
老鼠D说:有些老鼠没偷奶酪。
族长仔细观察了一下,发现它们当中只有一只老鼠说了实话。
下面哪个选项是正确的?
所有老鼠都偷了奶酪
所有的老鼠都没有偷奶酪
有些老鼠没偷奶酪
老鼠B偷了一颗樱桃
小猫是火山研究专家,初始位置如下图所示,下面哪个Scratch程序能帮助它前往火山口收集数据?
下列哪个选项,可以将Scratch画笔的粗细值调整为30?
舞台上篮球和足球角色如下图位置摆放,把鼠标移到角色重叠处后按下空格键,下面哪个选项是正确的?
只显示“篮球”
只显示“足球”
同时显示“篮球”“足球”
不显示任何信息
执行下面Scratch程序,角色说的内容是?
9x9=81
9x9=8*1
9*9=81
9*9=8*1
执行下面Scratch程序,角色说的内容是?
333
121212
3
12
下面两个Scratch程序,执行的结果是一样的
下面两个Scratch程序运行的效果是一样的
小明非常喜欢画画,他想当一名画家,在绘画开始之前,可以使用Scratch下面积木设置画笔的颜色为绿色
Scratch可以对声音进行简单的剪辑
下面积木,条件成立时,循环结束,执行这个积木后面的Scratch程序
Scratch下面积木的功能是: 如果条件成立,那么执行该积木中的第一个分支;如果条件不成立,那么就执行积木中的第二个分支
Scratch以下两组积木是完全一样的,判断两次条件是否成立
有甲、乙两同学,其中一个人有奇数根铅笔,一个人有偶数根铅笔。如果再给甲原有的铅笔数,再给乙原有铅笔数的2倍,他们俩共有铅笔数为偶数。那么,甲同学原有铅笔数是偶数
下面Scratch积木的运行的结果是19
Scratch判断按下“a”键,可以使用下面积木
Scratch等级考试二级编程题:寻找宝石。
1.准备工作
(1)背景:Blue Sky2;
(2)角色:Cat、Crystal、回形迷宫(手绘)。
2.功能实现
(1)如上图所示,将小猫和宝石放置在迷宫左下角位置,中间有白墙分隔,调整小猫和宝石的大小;
(2)利用键盘的上下左右键分别控制小猫面向四个方向移动,移动过程中小猫脑袋不朝下;
(3)小猫在移动过程中不能碰到白墙,否则返回原点;
(4)当小猫成功碰到宝石,说“游戏胜利”,全部程序停止。
Scratch等级考试二级编程题:两座对称的山峰。
1.准备工作
(1)背景:Xy-grid;
(2)角色:任意角色。
2.功能实现
(1)隐藏添加的角色;
(2)调整画笔颜色为“黑色”,粗细为“5”;
(3)当按下键盘的“L”键,画出左侧三角形;
(4)当按下键盘的“R”键,画出右侧三角形;
(5)落在X轴的三个顶点分别为(-100,0)、(0,0)、(100,0);
(6)以y轴为对称轴,左右对称。