小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家好!”3秒钟,用下列scratch程序中的哪一个可以实现呢?( )
下列scratch指令的结果为。( )
6
7
8
28
小刚想使用自己上网搜集的,保存在电脑上的卡通人物作为scratch项目的角色,应该?( )
点击上传角色命令
点击随机命令
点击绘制命令
点击选择一个角色命令
如何让scratch舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上?( )
scratch小猫角色大小为100,为了使小猫变小,下列操作正确的是?( )
观察规律,1,1,2,3,5,8,(),括号里应填入的数是?
10
11
12
13
丽丽想让生日贺卡一打开就唱歌,在唱歌的同时也执行唱歌积木后面的其他积木,应该使用下列哪个scratch积木设置声音的播放?( )
scratch在绘制造型时,不能直接绘制的图形是?( )
长方形
正方形
圆形
三角形
丽丽发现生日快乐歌曲播放时声音音量太低了,应该通过下列哪个scratch积木调整歌曲的音量?( )
scratch点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?( )
将指令从积木区移到代码区
下图中问号处的图形应该是?( )
1+2+3+……+10的结果是?( )
45
50
54
55
以下哪个scratch积木可以完成背景的随机切换?( )
丽丽妈妈的生日快到了,丽丽正准备做一个生日贺卡的scratch作品作为礼物送给妈妈,她想亲自录唱一首生日歌作为背景音乐,点击哪个按钮可以实现呢?( )
1
2
3
4
小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列scratch程序中不能实现的是?
scratch执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是?
删除过多的造型,只保留2个
在重复执行中,增加等待积木,如图所示
造型的次序没排好,重新排列造型
减少下一个造型的积木
scratch点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是?
小刚导入了一条小鱼作为scratch项目的角色,则应挑选下列哪一个背景更符合生活实际。
小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个scratch游戏作品,需要使用到哪个积木?
下列小猫吃鱼的scratch作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现?
丽丽想让声音停止播放,应该选择下列哪一个scratch指令?
scratch角色执行下图中的程序,最终效果是?
向左移动10步
向右移动10步
向左移动20步
向右移动20步
下图红框标注的scratch功能区是?
舞台区
代码区
背景区
角色列表区
下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?
直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上
点击文件,然后选择“保存到电脑”命令
关闭电脑主机
点击文件,然后选择“从文件中上传”命令
scratch角色面向左方,执行下列程序后,和执行前面向方向不一样的是()
scratch中不可以上传图片为一个角色的新的造型。
下面对角色操作,scratch角色的位置不改变。
scratch指令运行后可以让小猫面向下方。
scratch在造型编辑时,可以用摄像头拍摄自己的头像作为新的造型。
一根绳子,找到中间位置,对折起来;再找到对折后绳子的中间位置,剪一刀,最后有4根绳子。
scratch背景图片一旦选择了就不可以修改了。
scratch修改背景标签时,应该在背景功能区内将下图红色区域进行修改。
自己录制并保存到Scratch的声音可以直接在软件里进行修剪。
scratch将旋转方式设置为不可旋转,小猫面向右,左转180度后,小猫面向左。
scratch指令和都可以让声音的音量变小。
Scratch图形化等级考试一级编程:猫捉老鼠
故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……
1.准备工作
(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;
(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。
2.功能实现
(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1在小猫不远处,面向左边;
(2)点击绿旗,气球左右旋转飘动效果;老鼠看到猫后,吓得赶紧掉头(面向右边)逃跑。
(3)小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并发出喵叫;
(4)最后老鼠逃到了另外一个房间,切换Bedroom2。
Scratch图形化等级考试一级编程:动物园之旅
1.准备工作
(1)选择背景Castle1,Farm;
(2)保留小猫角色。
2.功能实现
(1)初始的背景为Castle1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边。
(2)点击绿旗,小猫调整方向,切换造型走向动物园的入口处;