试卷 2024年12月 GESP认证 图形化编程 四级真题试卷
2024年12月 GESP认证 图形化编程 四级真题试卷
选择题
第 1 题    单选题

2024 年 10 月 8 日,诺贝尔物理学奖“意外地”颁给了两位计算机科学家约翰·霍 普菲尔德(John J. Hopfield)和杰弗里·辛顿(Geoffrey E. Hinton)。这两位科学家 的主要研究方向是?( )

A.

天体物理

B.

流体力学

C.

人工智能

D.

量子理论

第 2 题    单选题

下列流程图的输出结果是?( )

A.

10

B.

8

C.

4

D.

3

第 3 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

A.

5

B.

4

C.

3

D.

2

第 4 题    单选题

默认小猫角色,如果小猫说出的内容不是 1,下面scratch程序中“如果...那么...”的判 断条件是?( )

A.

B.

C.

D.

第 5 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

A.

3

B.

5

C.

8

D.

13

第 6 题    单选题

有关下列scratch程序说法错误的是?( )

A.

定义函数 func 时的参数 c,d 为形参,调用函数 func 时的参数 a,b 为实参

B.

运行程序后 a 的值为 30

C.

运行程序后 b 的值为 200

D.

运行程序后小猫说 1020,2 秒

第 7 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的价格是?( )

A.

12

B.

17

C.

18

D.

20

第 8 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出螺旋形状,如下图所示,红框处填写的数值是?( )

A.

-90 120

B.

-90 130

C.

90 130

D.

90 120

第 9 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

A.

GESP-LOVELOVEF

B.

GESP-LOVECF

C.

GESP-LOVELOVECCF

D.

GESP-CLOVEF

第 10 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列“func”程序,以下说法错误的是?( )

A.

列表的项目数为 8

B.

列表中包含 2 个荷花

C.

列表中包含 2 个兰花

D.

列表中包含 1 个玫瑰

第 11 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,舞台上最多会看到多少只小猫?( )

A.

3

B.

4

C.

8

D.

6

第 12 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,以下说法错误的是?( )

A.

小猫沿着 y 轴的方向来回运动

B.

小猫沿着 x 轴的方向来回运动

C.

变量 flag 先是 1 之后是-1,1 和-1 交替赋值

D.

小猫先向下运动碰到边缘后向上运动

第 13 题    单选题

scratch列表“list”保存了 5 个不同的数据元素,由小到大 2 次插入排序后得到的列表为?( )

A.

B.

C.

D.

第 14 题    单选题

用枚举算法求解“找出所有满足各位数之和等于 9 的三位数”时,在下列所列举的数值范围内,算法执行效率最高的是?( )


A.

从 100 到 999

B.

从 100 到 900

C.

从 108 到 999

D.

从 108 到 900

第 15 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,依次输入 5 和 3,小猫说出的内容是?( )

A.

14

B.

16

C.

18

D.

20

判断题
第 16 题    判断题

scratch只能为角色创建自制积木,不能为背景创建自制积木。( )


A.
正确
B.
错误
第 17 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容为 50。( )

A.
正确
B.
错误
第 18 题    判断题

默认小猫角色,例表“数据”如下如所示,scratch运行下列程序,红框处填入可使得小猫最后说出 YES。( )


A.
正确
B.
错误
第 19 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序后,输入字符串 CCFGESP,小猫最后说出的结果可 能为 CCG。( )

A.
正确
B.
错误
第 20 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入字符串 LOVEGESP,小猫说出的值为 7。( )

A.
正确
B.
错误
第 21 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,能够绘制出如下所示图形。( )

A.
正确
B.
错误
第 22 题    判断题

默认小猫角色,输入字符c,scratch执行下列程序,小猫最后说出0。( )

A.
正确
B.
错误
第 23 题    判断题

默认小猫角色,函数“计算”的作用是求列表中包含元素的平均值,scratch执行下列程序,小猫最后说55。( )

A.
正确
B.
错误
第 24 题    判断题

排序算法的稳定性指的是排序后相同元素的相对顺序保持不变。( )

A.
正确
B.
错误
第 25 题    判断题

查找从 100 到 999 范围的完全平方数(如 144=12×12,144 为完全平方数,即 这个数可以写成某个数的平方的形式)有多少个。可以使用枚举的方法解决这个问 题。( )

A.
正确
B.
错误
编程题
第 26 题    问答题

Scratch编程题:小杨学排序

【题目描述】

有 N 个互不相同的整数组成一个数列,为了方便查询小杨想知道这些数从大到小排序后,原数列中的每个数据在排序后数列中的位置编号是什么。 比如:原数列为[3, 7, 1, 6, 8],排序后的数列为[8, 7, 6, 3, 1],原数列在排序后的数列中的位置编号为[4,2,5,3,1]。 默认小猫角色和白色背景。请你帮小杨把最后得到的编号用#连接起来。

【输入描述】
新建列表“数据”,用于存储待排数据。数据个数为 N,1≤N≤50,数据互不相同。 

如下图所示:

【输出描述】 

新建变量“result”,用于存储排序后,原数列中的每个数据在排序后数列中的位置,中间用#连接。 

如下图所示:

【输入样例】
数据 = [3, 7, 1, 6, 8]

【输出样例】
result= 4#2#5#3#1

【输入样例】
数据 = [35, 13, 23]

【输出样例】 

result = 1#3#2

注意事项:
1、 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。

2、 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说...”或“说...,2 秒”积木块

3、 列表直接用“+”功能赋值进行测试即可,无需写代码赋值。

第 27 题    问答题

Scratch编程题:数字替换

【题目描述】
小杨有一个包含了 N 个数字的序列存储在列表“数据”中,他想将其中大于 k的数字替换为序列的最大值,将其中小于 k 的数字替换为序列的最小值,他想知道替换后的序列是什么。

例如:数据 = [-2, -1, 0, 1, 2],k = 0,这个序列的最大值为 2,最小值为-2,替换后的序列为[-2, -2, 0, 2, 2]。

 默认小猫角色和白色背景,请你帮他把得到序列中的元素用#连接起来。

【输入描述】

新建列表“数据”,用于存储初始的序列,序列中的元素在-100 到 100 之间。 

新建变量“k”,用于存储比较的元素,-100 < k < 100。

如下图所示:

【输出描述】 新建变量“result”,用于记录替换后的序列,并用井号#将结果连接起来。 

如下图所示:

【输入样例】
数据 = [-2, -1, 0, 1, 2],k = 0

【输出样例】
result = -2#-2#0#2#2

【输入样例】
数据 = [-8, 16, 18, 0],k = 14

【输出样例】

result = -8#18#18#-8

注意事项:
1、 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。

2、 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说...”或“说...,2 秒”积木块

3、 列表直接用“+”功能赋值进行测试即可,无需写代码赋值。

答题卡
选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
判断题
编程题
26 27
题目总数:27
总分数:100
时间:120分钟