试卷 2024年12月Scratch图形化编程等级考试二级真题试卷
2024年12月Scratch图形化编程等级考试二级真题试卷
选择题
第 1 题    单选题

Scratch小猫初始位置和方向如下图所示,下面哪个选项能让小猫吃到老鼠?( )

A.

B.

C.

D.

第 2 题    单选题

scratch角色初始造型为strawberry,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上?( )

A.

strawberry

B.

bananas

C.

Apple

D.

watermelon

第 3 题    单选题

scratch点击绿旗,按下一次空格键后,角色的坐标是?( )

A.

(0,10)

B.

(30,10)

C.

(10,0)

D.

(10,30)

第 4 题    单选题

长方形的周长是指四条边之和,长方形的长为120,宽为60,下列哪个scratch选项能计算出长方形周长?( )

A.

B.

C.

D.

第 5 题    单选题

下列哪个scratch选项可以调低音量?( )

A.

B.

C.

D.

第 6 题    单选题

下面哪个scratch选项,可以让潜水员碰到章鱼后停止移动?( )

A.

B.

C.

D.

第 7 题    单选题

在一个动物园里,有四只动物:小兔子、小猫、小狗和小猴子。它们分别喜欢吃胡萝卜、鱼、骨头和香蕉。已知以下信息:

小兔子喜欢吃胡萝卜。

小猫不喜欢吃鱼。

小狗喜欢吃骨头。

请问:小猴子喜欢吃什么?( )

A.

胡萝卜

B.


C.

骨头

D.

香蕉

第 8 题    单选题

默认小猫角色,scratch运行下面程序后,舞台上会出现的图案是?( )

A.

B.

C.

D.

第 9 题    单选题

scratch想要在墙面上绘制一个如下图所示的图案,需要在①和②处分别填入的数字为?( )

A.

4,90

B.

6,60

C.

4,60

D.

6,90

第 10 题    单选题

下面哪个scratch选项能实现,按下右键巴士向前移动,否则后退?( )

A.

B.

C.

D.

第 11 题    单选题

棕熊的scratch程序如下图所示,运行程序后,棕熊说?( )

A.

我吃饱了!

B.

什么都不说

C.

我还没吃饱!

D.

我吃饱了!我还没吃饱!

第 12 题    单选题

足球和球门的初始位置如下图所示,下列哪个scratch选项可以让足球不停向上移动,碰到球门后就停止移动?( )

A.

B.

C.

D.

第 13 题    单选题

甲壳虫的scratch程序如下图所示,想让甲壳虫一直在白色圆圈内跟随鼠标指针移动,在红框处填入?( )

A.

B.

C.

D.

第 14 题    单选题

下列哪个scratch选项能让小狗移到企鹅前面?( )

A.

B.

C.

D.

第 15 题    单选题

下列哪个scratch选项,能让小汽车在按下右键并且松开空格键时,向右转?( )

A.

B.

C.

D.

第 16 题    单选题

默认角色小猫,下列哪个选项实现,点击小猫后,小猫先说“你好”2秒,再完整播放“喵”的声音?( )

A.

B.

C.

D.

第 17 题    单选题

观察下图中数字的规律,红色问号处应该填入的数字是?( )

A.

24

B.

26

C.

27

D.

28

第 18 题    单选题

篮球初始位置在舞台中间,下列哪个scratch选项可以让篮球移到B点?( )

A.

B.

C.

D.

第 19 题    单选题

根据如下流程图,可以编写出下列哪个选项的scratch程序?( )

A.

B.

C.

D.

第 20 题    单选题

下列哪个scratch选项的运行结果是true?( )

A.

B.

C.

D.

第 21 题    单选题

当前角色有5个造型,scratch运行下列程序后,角色会换成哪个造型?( )

A.

ball-a

B.

ball-b

C.

ball-c

D.

ball-d

第 22 题    单选题

舞台和角色如下图所示,汽车角色运行下列scratch程序后,最终会停留在哪个位置?( )

A.

左上角

B.

右上角

C.

左下角

D.

右下角

第 23 题    单选题

下列哪个scratch选项能实现,点击热气球,热气球先向右上方飞行,然后再落回地面?( )

A.

B.

C.

D.

第 24 题    单选题

观察下列数字规律,空缺处应该填入?( )

2, 4, 8, 16, _____

A.

20

B.

24

C.

32

D.

40

第 25 题    单选题

观察下列图形的排列规律,空缺处应该是下列哪个图形?( )

A.

B.

C.

D.

判断题
第 26 题    判断题

小猫初始位置在舞台中间,scratch点击绿旗,程序1和程序2都能让小猫向右移动100步。( )

A.
正确
B.
错误
第 27 题    判断题

蝴蝶角色的程序如下图所示,scratch运行程序后,蝴蝶每次碰到鼠标指针,都能改变颜色。( )

A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

scratch点击绿旗,运行下列程序后,角色会跟随鼠标移动。( )

A.
正确
B.
错误
第 29 题    判断题

scratch点击绿旗,运行下列程序后,角色的音量为150。( )

A.
正确
B.
错误
第 30 题    判断题

角色小猫的scratch程序如下图所示,在舞台任意地方按下鼠标,小猫都会切换造型。( )

A.
正确
B.
错误
第 31 题    判断题

默认角色小猫,scratch运行下列程序后,小猫会消失,等待1秒后,再出现。( )

A.
正确
B.
错误
第 32 题    判断题

小猫虚像特效值设定为80,绘制出一条直线,scratch使用“全部擦除”积木不但可以擦除画出的线段,还可以清除小猫的虚像特效。( )

A.
正确
B.
错误
第 33 题    判断题

下列两段scratch程序实现的效果是一样的。( )

A.
正确
B.
错误
第 34 题    判断题

用天平秤称重,发现2个苹果和5个桔子一样重;1个西瓜和3个苹果加3个桔子一样重;由此可以推知,1个西瓜比4个苹果重。( )

A.
正确
B.
错误
第 35 题    判断题

下列scratch积木的结果是41。( )

A.
正确
B.
错误
编程题
第 36 题    问答题

Scratch编程题:魔法扫帚

1.准备工作

(1)添加背景:Night City With Street;

(2)添加角色:Broom、Duck。

2.功能实现

(1)扫帚的大小为60,初始位置为(90,110),鸭子的大小为80,初始位置为(-160,-70);

(2)扫帚不停左右移动,碰到边缘就反弹;

(3)按下空格键,鸭子垂直跳起180步,如果碰到扫帚,一直说着“我飞起来了”,一直跟随扫帚移动;

(4)否则等待1秒后,落回原来位置。

第 37 题    问答题

Scratch编程题:绘制乒乓球拍 

1.准备工作 

 (1)默认小猫角色;

 (2)默认白色背景。

2.功能实现 

 (1)设置画笔颜色为黑色,粗细为5,小猫面向90方向,隐藏; 

 (2)长方形左上角坐标为(-5,0),长方形宽为10,长为60;

 (3)圆的最下方起点坐标为(0,-10),重复执行360次,移动1步,左转1度,画出一个圆;

 (4)横线左端点坐标位置为(-42 ,10),右端点坐标位置为(42,10)。

答题卡
选择题
判断题
编程题
36 37
题目总数:37
总分数:100
时间:90分钟