角色“礼物”的脚本与造型如下。当礼物为造型1的时候,运行下列脚本,手指点 击屏幕 3 次后,角色会切换到哪个造型()。
1
2
3
4
角色当前的位置是坐标系的原点(0,0),若将下图脚本中的“将x坐标增加100”积 木改为“将x坐标设置为100”,运行脚本角色最终的坐标是( )
100,0
400,200
100,200
100,50
某角色执行完下段脚本后,它的坐标是多少( )?
(200,0)
(-200,0)
(200,200)
(200,-200)
角色“零食”的脚本与造型如下。运行下列脚本后,所有“零食”克隆体中造型为“1”号棒棒糖的数量是( )?、
4
5
6
16
角色“动物”的脚本与造型如下。运行下列脚本,“动物”最终的造型编号不可能是 ( )?
1
2
3
4
运行下列脚本后,新建对话框输出的内容是( )?
b
a
46
1685446113
角色初始面向角度为0,运行下面脚本后,总共移动了多少步( )?
100
200
300
400
角色“花瓣”的中心点在最中心位置(如下图所示),运行下面脚本后,绘制出的 图案是( )?
角色“蔬菜”的脚本与造型如下。运行下列脚本后,所有“蔬菜”克隆体中造型为 “青椒”的数量是( )?
9
11
12
13
角色“动物”的脚本与造型如下。运行下列脚本,“动物”最终的造型不可能是 ( )?
兔子
小狗
老虎
大熊猫