试卷 2024年6月GESP认证Scratch图形化编程三级真题试卷
2024年6月GESP认证Scratch图形化编程三级真题试卷
选择题
第 1 题    单选题

小杨父母带他到某培训机构给他报名参加 CCF 组织的 GESP 认证考试的第 1级,那他可以选择的认证语言有几种?( )

A.

1

B.

2

C.

3

D.

4

第 2 题    单选题

下列流程图的输出结果是?

A.

2

B.

3

C.

4

D.

5

第 3 题    单选题

默认小猫角色,scrath执行下列程序,输入 10,则 y 的值是?( )

A.

10

B.

0

C.

1

D.

-1

第 4 题    单选题

默认小猫角色,scratch列表“字母表”依次存储从 A 到 Z 的 26 个大写字母,输入“GESPYYDS”,执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

A.

JHVS BBGV

B.

JHVS CCHV

C.

KIVT BBGV

D.

KIWT CCHW

第 5 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出如下图形,红框处填写的数值是?( )

A.

0

B.

50

C.

100

D.

150

第 6 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出来的图形是?( )

A.

B.

C.

D.

第 7 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,舞台上最多会看到多少只小猫?( )

A.

4

B.

3

C.

8

D.

6

第 8 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

A.

1

B.

3

C.

5

D.

7

第 9 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是?( )

A.

0

B.

1

C.

2

D.

3

第 10 题    单选题

下列有关于scratch列表的说法正确的是?( )

A.

删除列表中的一项数据,这一项后面数据的列表编号不会改变。

B.

列表名称一旦确立不可修改。

C.

列表只能适用于所有角色,不能仅适用于当前角色。

D.

列表与变量可以同名,如可以同时建立名为“成绩”的列表和名为“成绩”的变量。

第 11 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,变量“temp”的值为?( )

A.

1

B.

8

C.

20

D.

29

第 12 题    单选题

下列两个scratch积木的值分别是?( )

A.

false false

B.

false true

C.

true false

D.

true true

第 13 题    单选题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入 BANANAS,小猫说出的内容是?( )

A.

2

B.

3

C.

4

D.

5

第 14 题    单选题

最小公倍数是指两个或多个整数公有的倍数中,最小的那个数。例如,2 和 3 的公倍数有 6、12、18 等等,其中最小的是 6,因此 6 就是 2 和 3 的最小公倍数。scratch默认小猫角色,下面求两个正整数的最小公倍数的程序中“重复执行直到…”的判断条件是?( )

A.

B.

C.

D.

第 15 题    单选题

小杨想要将 A 柱子上的三个盘子转移到 C 柱子,规则是每次只能挪动一个圆盘,小盘只能放到大盘上边,可以借助 B 柱子完成任务。请问最少需要几步可以完成这个任务?( )

A.

7

B.

8

C.

9

D.

10

判断题
第 16 题    判断题

少儿编程测试是对认证者的编程能力进行等级认证,同一级别的能力基本上与编程语言无关。( )

A.
正确
B.
错误
第 17 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入正整数 5,小猫说出的内容是 33。( )

A.
正确
B.
错误
第 18 题    判断题

选择小球角色,scratch执行下列代码,输入字符串“ABAAA”舞台上会出现下图所示图形。( )

A.
正确
B.
错误
第 19 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序后,小猫说出的内容为 25。( )

A.
正确
B.
错误
第 20 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,舞台不会出现小猫角色。( )

A.
正确
B.
错误
第 21 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容为 false。( )

A.
正确
B.
错误
第 22 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,列表“植物”的第二项内容是百合。( )

A.
正确
B.
错误
第 23 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,列表中的项目数为 6。( )

A.
正确
B.
错误
第 24 题    判断题

默认小猫角色,scratch执行下列程序,如果小猫只说出“石景山”,那么在画红框的积木中填入

即可。( )

A.
正确
B.
错误
第 25 题    判断题

把整数 3025 从中剪开分为 30 和 25 两个数,此时再将这两数之和平方,计算结果又等于原数。 30 + 25 × 30 + 25 = 55 × 55 = 3025,这样的数叫“雷劈数”。可以使用枚举的方法求出所有符合这样条件的四位数。( )


A.
正确
B.
错误
编程题
第 26 题    问答题

图形化编程题:小杨画矩形

【题目描述】

小杨想构造一个高为 h(3≤h≤10),宽为 w(5≤w≤10)的矩形,这个矩形的 边框用小写字母“a”来绘制,中间用“=”填充。

默认小猫角色和白色背景,请你帮小杨根据给定的 h 和 w,在列表中呈现对应 的矩形。

【输入描述】 

新建变量“h”用于存储矩形的高(3≤h≤10)。 新建变量“w”用于存储矩形的宽(5≤w≤10)。 如下图所示:

【输出描述】 

新建列表“list”用于存储最后生成的矩形,注意每次点击绿旗之后都需要清空该列表,然后再向内插入数据。

 如下图所示:

【输入样例】

 h=7 w=7 

【输出样例】

list = ['aaaaaaa', 'a=====a', 'a=====a', 'a=====a', 'a=====a', 'a=====a', 'aaaaaaa']

【输入样例】 

h=5

w=6 

【输出样例】

   list = ['aaaaaa', 'a====a', 'a====a', 'a====a', 'aaaaaa']

注意:
1. 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
2. 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。


第 27 题    问答题

图形化编程题:数个数

【题目描述】

默认小猫角色和白色背景,给定一个十进制整数n(n ≥ 2),求出从 2 到n的所有整数中出现 2 的个数。

例如:

n = 5 时,2,3,4,5,出现 1 个 2。

n= 25 时,2,3,4,5,…,22,23,24,25,出现 9 个 2。

【输入描述】

新建变量“n”,用于存储查找数据的范围n(n ≥ 2)。

如下图所示

【输出描述】

新建变量“result”,用于存储最终出现 2 的个数。

如下图所示:

【输入样例】

n = 25

【输出样例】

result = 9

【输入样例】

n = 5

【输出样例】

result = 1

注意:

1、 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。

2、 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。

3、 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块

答题卡
选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
判断题
编程题
26 27
题目总数:27
总分数:100
时间:90分钟