Scratch运行左图程序,想得到右图中的效果,红色框应填写的数值是?( )
12
11
10
9
下列哪个选项中的程序,Scratch运行后会画出图中轨迹?( )
Scratch运行下列程序后,角色说出的值是?( )
20
21
22
23
小猫写了一个抽奖的Scratch程序,不管程序运行多少次,有2个奖品一直都没有抽到过,请问是哪两个奖品?( )
篮球和可乐
可乐和乐高
蛋糕和乐高
篮球和蛋糕
三角形的三个顶点的编号分别为1、2、3,顶部编号为1,旋转1次如下图所示,旋转100次以后,顶部编号应该是?( )
1
2
3
4
下列哪个Scratch选项不能得到随机小数?( )
Scratch运行下列程序后,变量a的值是?( )
15
120
115
25
Scratch运行下列程序后,角色说出a的值是?( )
9
10
15
20
默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,画出来的图案是?( )
默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,小猫角色的朝向和坐标是?( )
小猫面向90方向,坐标为(0,0)
小猫面向180方向,坐标为(0,100)
小猫面向90方向,坐标为(90,100)
小猫面向180方向,坐标为(90,0)
Scratch运行下列程序后,舞台上能看到几个小球?( )
0个
1个
2个
3个
下列Scratch程序实现的功能是?( )
计算1~100(含1和100) 之间的奇数和
计算1~100(不含1和100) 之间的奇数和
计算1~100(含1和100) 之间的偶数和
计算1~100(不含1和100) 之间的偶数和
班级元旦晚会,要随机抽取8个幸运奖,全班有50位同学,Scratch运行下列程序,请问下列选项描述正确的是?( )
程序运行后,只抽取出一个学号就停止了
学号为50号的同学,一定无法被抽取到
学号为1号的同学,一定无法被抽取到
同一个同学可能会抽到多次
成绩90-100分(包括90和100)为优秀,60-89分为良好(包括60和89),60分以下为不及格,请补充红框处的Scratch判断条件?( )
Scratch运行下列程序后,能够画出的图案是?( )
Scratch默认小猫角色,当按下3次“空格”键后,小猫的数量是?( )(注意:假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。)
2
3
4
8
小英从家到学校有三条路可走,从学校到青少年宫有四条路可走,小英从家经过学校到青少年宫共有几种走法?( )
7
10
11
12
Scratch编写飞机大战游戏,发现红色敌机克隆体在舞台底部不会消失,最有可能没有执行下面哪个积木?( )
下列两段Scratch程序的运行效果相同。( )
小猫面向90方向,初始位置为(120,100),Scratch运行下列程序,小猫会一直不停的逆时针运动(运动轨迹大致为矩形)。( )
默认小猫角色,Scratch点击绿旗后,如果时间是2023年9月10日,小猫会说:教师节快乐。( )
有这样一组数,1、1、2、3、5、8、13、21、( ?),根据规律可知,“?”号处应填入的数是35。( )
Scratch运行下列程序后,变量c的值变为11。( )
默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,小猫说“和是5050”。( )
Scratch图章工具能够复制角色的所有外观属性,例如大小、显示、隐藏、颜色、虚像、马赛克等特效。( )
Scratch运行下列程序后,舞台有可能出现6个小猫角色。( )
下列Scratch积木的运算结果可能为553。( )
Scratch运行下列程序后,用鼠标拖动小猫到舞台中间位置,舞台上会出现两只小猫。( )
绘制图形
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)画笔的颜色设为黑色,画笔的粗细设为3;
(2)绘制如下所示图形,边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可;
(3)角色小猫绘制完图案后移动到左下角位置,不挡图形。
打砖块游戏
1.准备工作
(1)删除小猫角色,选择角色小球Ball、砖块Button3和球板Paddle;
(2)选择背景Stars,在背景底端绘制一条红色的线段;
(3)建立一个变量“分数”。
2.功能实现
(1)球板初始位置为(0,-140),按下左右方向键能够左右移动;
(2)只有一个砖块角色,初始造型为button3-b,大小为60, 在舞台上方克隆出两行,每行有8列;
(3)点击绿旗,小球大小为50,初始位置为(0,0),等待1秒后,小球面向随机方向(方向在135和225之间取随机数)移动;
(4)小球碰到舞台边缘反弹,碰到球板向上随机方向反弹(方向在-45和45之间取随机数),播放声音Boing;碰到舞台下方红色线段,游戏结束;
(5)游戏开始分数初始为0,小球碰到砖块发出声音Coin,砖块消失分数加1分,分数等于16时,游戏结束。
数学计算
询问100以内的加法,答对3道题游戏胜利。
1.准备工作
(1)添加背景Chalkboard;
(2)默认小猫角色;
(3)新建变量"数字1","数字2"和"答对次数"。
2.功能实现
(1)小猫的初始位置(150,0);
(2)数字1和数字2都为1-100的随机数;
(3)小猫进行询问:”数字1+数字2=?”例如 “65+45=?”;
(4)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1次;
(5)答对了,小猫说:"答对了"2秒;答错了,小猫说:"答错了"2秒;
(6)重复出题,当答对次数等于3次的时候停止全部脚本。