试卷 2023年12月Scratch等级考试(三级)真题试卷
2023年12月Scratch等级考试(三级)真题试卷
选择题
第 1 题    单选题

Scratch运行左图程序,想得到右图中的效果,红色框应填写的数值是?( )

A.

12

B.

11

C.

10

D.

9

第 2 题    单选题

下列哪个选项中的程序,Scratch运行后会画出图中轨迹?( 

A.

B.

C.

D.

第 3 题    单选题

Scratch运行下列程序后,角色说出的值是?( )

A.

20

B.

21

C.

22

D.

23

第 4 题    单选题

小猫写了一个抽奖的Scratch程序,不管程序运行多少次,有2个奖品一直都没有抽到过,请问是哪两个奖品?( )

A.

篮球和可乐

B.

可乐和乐高

C.

蛋糕和乐高

D.

篮球和蛋糕

第 5 题    单选题

三角形的三个顶点的编号分别为1、2、3,顶部编号为1,旋转1次如下图所示,旋转100次以后,顶部编号应该是?( )

A.

1

B.

2

C.

3

D.

4

第 6 题    单选题

下列哪个Scratch选项不能得到随机小数?( )

A.

B.

C.

D.

第 7 题    单选题

Scratch运行下列程序后,变量a的值是?( )

A.

15

B.

120

C.

115

D.

25

第 8 题    单选题

Scratch运行下列程序后,角色说出a的值是?( )

A.

9

B.

10

C.

15

D.

20

第 9 题    单选题

默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,画出来的图案是?( )

A.

B.

C.

D.

第 10 题    单选题

默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,小猫角色的朝向和坐标是?( )

A.

小猫面向90方向,坐标为(0,0)

B.

小猫面向180方向,坐标为(0,100)

C.

小猫面向90方向,坐标为(90,100)

D.

小猫面向180方向,坐标为(90,0)

第 11 题    单选题

Scratch运行下列程序后,舞台上能看到几个小球?( )

A.

0

B.

1

C.

2

D.

3

第 12 题    单选题

下列Scratch程序实现的功能是?( 

A.

计算1~100(含1和100) 之间的奇数和

B.

计算1~100(不含1和100) 之间的奇数和

C.

计算1~100(含1和100) 之间的偶数和

D.

计算1~100(不含1和100) 之间的偶数和

第 13 题    单选题

班级元旦晚会,要随机抽取8个幸运奖,全班有50位同学,Scratch运行下列程序,请问下列选项描述正确的是?( )

A.

程序运行后,只抽取出一个学号就停止了

B.

学号为50号的同学,一定无法被抽取到

C.

学号为1号的同学,一定无法被抽取到

D.

同一个同学可能会抽到多次

第 14 题    单选题

成绩90-100分(包括90100)为优秀,60-89分为良好(包括6089),60分以下为不及格,请补充红框处的Scratch判断条件?( )

A.

B.

C.

D.

第 15 题    单选题

Scratch运行下列程序后,能够画出的图案是?( 

A.

B.

C.

D.

第 16 题    单选题

Scratch默认小猫角色,当按下3空格键后,小猫的数量是?( )(注意:假设每次执行移到随机位置,位置都不相同。)

A.

2

B.

3

C.

4

D.

8

第 17 题    单选题

小英从家到学校有三条路可走,从学校到青少年宫有四条路可走,小英从家经过学校到青少年宫共有几种走法?( )


A.

7

B.

10

C.

11

D.

12

第 18 题    单选题

Scratch编写飞机大战游戏,发现红色敌机克隆体在舞台底部不会消失,最有可能没有执行下面哪个积木?( 

A.

B.

C.

D.

判断题
第 19 题    判断题

下列两段Scratch程序的运行效果相同。( 

A.
正确
B.
错误
第 20 题    判断题

小猫面向90方向,初始位置为(120,100),Scratch运行下列程序,小猫会一直不停的逆时针运动(运动轨迹大致为矩形)。( )

A.
正确
B.
错误
第 21 题    判断题

默认小猫角色,Scratch点击绿旗后,如果时间是2023年9月10日,小猫会说:教师节快乐。( )

A.
正确
B.
错误
第 22 题    判断题

有这样一组数,1、1、2、3、5、8、13、21、( ?),根据规律可知,“?”号处应填入的数是35。( )

A.
正确
B.
错误
第 23 题    判断题

Scratch运行下列程序后,变量c的值变为11。( )

A.
正确
B.
错误
第 24 题    判断题

默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,小猫说和是5050”。( )

A.
正确
B.
错误
第 25 题    判断题

Scratch图章工具能够复制角色的所有外观属性,例如大小、显示、隐藏、颜色、虚像、马赛克等特效。( 

A.
正确
B.
错误
第 26 题    判断题

Scratch运行下列程序后,舞台有可能出现6个小猫角色。( )

A.
正确
B.
错误
第 27 题    判断题

下列Scratch积木的运算结果可能为553。( )

A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

Scratch运行下列程序后,用鼠标拖动小猫到舞台中间位置,舞台上会出现两只小猫。( 

A.
正确
B.
错误
编程题
第 29 题    问答题

绘制图形
1.
准备工作
1)默认小猫角色;
2)默认白色背景。

2.功能实现
1)画笔的颜色设为黑色,画笔的粗细设为3

2)绘制如下所示图形,边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可;

3)角色小猫绘制完图案后移动到左下角位置,不挡图形。

第 30 题    问答题

打砖块游戏 

1.准备工作 

1)删除小猫角色,选择角色小球Ball、砖块Button3和球板Paddle;

2)选择背景Stars,在背景底端绘制一条红色的线段;

3)建立一个变量分数

2.功能实现 

1)球板初始位置为(0,-140),按下左右方向键能够左右移动;

2)只有一个砖块角色,初始造型为button3-b,大小为60, 在舞台上方克隆出两行,每行有8列;

3)点击绿旗,小球大小为50,初始位置为(0,0),等待1秒后,小球面向随机方向(方向在135225之间取随机数)移动;

4)小球碰到舞台边缘反弹,碰到球板向上随机方向反弹(方向在-4545之间取随机数),播放声音Boing;碰到舞台下方红色线段,游戏结束; 

5)游戏开始分数初始为0,小球碰到砖块发出声音Coin,砖块消失分数加1分,分数等于16时,游戏结束。

第 31 题    问答题

数学计算

询问100以内的加法,答对3道题游戏胜利。

1.准备工作

1)添加背景Chalkboard;

2)默认小猫角色;

3)新建变量"数字1""数字2""答对次数"

2.功能实现

1)小猫的初始位置(150,0);

2)数字1和数字2都为1-100的随机数;

3)小猫进行询问:数字1+数字2=例如 “65+45=”;

4)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1;

5)答对了,小猫说:"答对了"2秒;答错了,小猫说:"答错了"2;

6)重复出题,当答对次数等于3次的时候停止全部脚本。

答题卡
选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
判断题
编程题
29 30 31
题目总数:31
总分数:100
时间:90分钟