试卷 2021年3月Scratch图形化等级考试(一级)试卷
2021年3月Scratch图形化等级考试(一级)试卷
选择题
第 1 题    单选题

下图中的小女孩正在进行表演,请你根据下图显示的积木块,判断以下哪个选项是错误的?

A.
每播放一段声音就等待0.5秒
B.

一共播放了2“C Elec Guitar”声音

C.

一共播放了7次声音

D.

一共播放了3“F Elec Guitar”声音

第 2 题    单选题

以下哪个Scratch选项可以录制声音?

A.

A

B.

B

C.

C

D.

D

第 3 题    单选题

请你根据以下Scratch积木块,分析篮球场上哨子角色做了哪些操作?( 

A.

哨子角色仅播放了referee whistle声音

B.

哨子角色播放声音并移动100步后,声音停止

C.

哨子角色移动200步后声音停止

D.

哨子角色移动100步后播放声音

第 4 题    单选题

下图为有规律排列在一起的9个数字,需要在?处填入正确的数字,以下哪个选项符合规律?

A.

15

B.

20

C.

25

D.

30

第 5 题    单选题

花花幼儿园有三个班。根据下面三句话,请你猜一猜,哪个班级人数最多?

1)中班比小班少

2)中班比大班少

3)大班比小班多

A.

小班

B.

中班

C.

大班

D.

三个班级一样多

第 6 题    单选题

画架的Scratch造型如下图所示,小丽拿着画架去室外画画时,以下哪个积木块运行一次就可以看到小丽最终画的效果(造型Easel-c)?

A.

B.

C.

D.

第 7 题    单选题

执行以下Scratch程序后,关于小青蛙的描述正确的是?

A.

小青蛙叫一声之后,向前走50

B.

小青蛙一边叫一声一边向前走50

C.

小青蛙先向前走50步之后,再叫一声

D.

小青蛙原地不动

第 8 题    单选题

一块豆腐平放着按照下图所示的方式切4刀,我们会得到几块豆腐?

A.

4

B.

6

C.

8

D.

9

第 9 题    单选题

炎炎夏日,小明想要吃西瓜消暑,以下哪个Scratch程序可以让小明得到西瓜-c

A.

B.

C.

D.

第 10 题    单选题

小明要过生日啦,如下图所示蛋糕的2个造型依次为cake-acake-b,现在默认的造型是cake-a蜡烛为点亮状态,以下哪个Scratch程序可以帮助小明熄灭蛋糕上的蜡烛?

A.

B.

C.

D.

第 11 题    单选题

随着舞台灯光的变化,以下哪个Scratch程序可以实现女孩角色播放Dance Magic音乐,然后颜色特效增加25

A.

B.

C.

D.

第 12 题    单选题

小猫右边,距离200步的位置上有一碗水果,只执行一次下面哪个Scratch程序可以让小猫吃到水果?


A.

B.

C.

D.

第 13 题    单选题

放学之后,小明从学校回到家中,学校和家的背景图依次为SchoolFamily,执行以下哪个Scratch程序可以让小明从School背景变为Family背景?

A.

B.

C.

D.

第 14 题    单选题

小明边听音乐边写作业,妈妈让他把音乐声减小,于是小明决定写了一个程序,控制音箱声音的大小,以下哪个积木可以帮助小明减小音箱的音量?

A.

B.

C.

D.

第 15 题    单选题

下图为恐龙角色的初始状态,当恐龙角色遇到危险时就会张大嘴巴(变为dinosaur4-d造型),以下哪个程序可以让恐龙角色张大嘴巴?

A.

B.

C.

D.

第 16 题    单选题

演唱会时架子鼓的声音太小了,以下哪个Scratch程序运行一次可以将架子鼓的音量设置100%

A.

B.

C.

D.

第 17 题    单选题

下面哪个选项可以修改Scratch小猫的大小?

A.

B.

C.

D.

第 18 题    单选题

下面哪个Scratch程序可以让小北极熊沿着箭头走到大北极熊的身边?

A.

B.

C.

D.

第 19 题    单选题

Scratch小猫初始位置如下图所示,点击绿旗后,小猫面向的方向为多少?

A.

面向45方向

B.

面向90方向

C.

面向75方向

D.

面向0方向

第 20 题    单选题

如下图所示青蛙有三个造型,青蛙只有变成Frog 2-c时候才可以吃到虫子,执行下面哪个Scratch程序可以让青蛙从Frog 2-a变为Frog 2-c

A.

B.

C.

D.

第 21 题    单选题

以下哪个选项是左右平衡音效中音效的最大值?

A.

100

B.

150

C.

50

D.

25

第 22 题    单选题

Scratch角色初始状态如下图所示,执行以下程序后,哪个选项描述不正确?

A.

角色一共移动30

B.

角色执行了4次切换造型的积木

C.

积木块运行过程中没有切换背景


D.

角色最后的造型为avery walking-d

第 23 题    单选题

根据以下三幅图片的阴影变化规律,第四幅图片为以下哪个选项?

A.

B.

C.

D.

第 24 题    单选题

炎热的夏天到了,小刚想在自己的scratch作品中加入泳池的背景,以下哪个背景符合小刚的要求?

A.

B.

C.

D.

第 25 题    单选题

点击下面哪个按钮可以停止Scratch程序运行?


A.

B.

C.

D.

判断题
第 26 题    判断题

可以对声音进行快一点、慢一点、响一点、轻一点的操作,但是不能进行修剪的操作。

A.
正确
B.
错误
第 27 题    判断题

两个角色的程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,将停止正在播放的所有声音。



A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

下面Scratch程序可以实现火箭角色,移动100步后大小减少20

A.
正确
B.
错误
第 29 题    判断题

下面程序实现女孩角色移动150步后立即播放音乐。

A.
正确
B.
错误
第 30 题    判断题

裙子的造型如下图所示,执行下面Scratch程序后,可以看到裙子按照造型dress-adress-bdress-c的顺序变化。

A.
正确
B.
错误
第 31 题    判断题

Scratch使用如下图所示的积木可以实现在背景之间按顺序切换,最后一个背景之后又会切换到第一个背景,依次反复

A.
正确
B.
错误
第 32 题    判断题

如下图所示,图中的红框位置可以实现Scratch背景水平翻转功能。

A.
正确
B.
错误
第 33 题    判断题

Scratch修改下图红框内容,可以改变声音的名字

A.
正确
B.
错误
第 34 题    判断题

下面Scratch程序能实现等待声音播放完成后再进行造型的切换

A.
正确
B.
错误
第 35 题    判断题

根据下列三个算式可知,□ ○ △的值分别为1 2 3

A.
正确
B.
错误
编程题
第 36 题    问答题

青少年Scratch等级考试一级编程题:棒球运动会

1. 准备工作  

       1)选择背景Baseball 1

       2)去掉小猫角色;

       3)添加人物角色Batter、添加声音Basketball Bounce;

          (4)棒球角色Baseball

2. 功能实现

        (1)初始的背景为Baseball 1

       2)设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置如下图所示,人物角色Batter和棒球Baseball 1在同一水平线上,它们相距65步;

       3)点击绿旗,设置人物角色造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色Batter向左移动65步,之后人物角色Batter的造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,人物角色Batter的造型切换成batter-c

       4)在人物角色Batter的造型切换成batter-c的时候播放声音Basketball Bounce,并说话我打到了,保持2秒。

第 37 题    问答题

青少年Scratch等级考试一级编程题:小镇一日游。

花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为Colorful CitySchoolUrban以及Night City With Street

1. 准备工作

1)选择背景Colorful CitySchoolUrban以及Night City With Street

2)去掉小猫角色;

3)选择City Bus汽车角色,添加Car Horn声音。

2. 功能实现

1)初始的背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面;

2)点击绿旗,汽车角色向左移动50步后从City Bus-a造型切换到City Bus-b造型,之后播放Car Horn声音,等待两秒后进入School背景;

3)进入School背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声,等待两秒后进入Urban背景;

4)进入Urban背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒后进入背景Night City With Street

5)进入背景Night City With Street后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音。

答题卡
选择题
判断题
编程题
36 37
题目总数:37
总分数:100
时间:90分钟