scratch运行下列程序,输入单词“PLAY”,最后角色说?( )
LY4AP
AP4LY
YA4PL
PL4AY
编写一个模拟注册验证的scratch程序,图1和图2分别是小猫角色和手机角色的程序,下列说法正确的是?( )
输入的手机号将传入自制积木中的验证码参数位置
如果不输入验证码,程序会一直等待不会结束
输入的验证码数值与生成的验证码(验证码变量)数值相等,返回值为1
手机角色生成的验证码(验证码变量)数值会直接传入自定义积木中的验证码参数位置
要绘制出如下左图所示的图案,下列scratch程序红框处应填写?( )
1
2
3
4
scratch运行程序后,下列哪个坐标是小猫第一次随机移动到的位置?( )
(-60,44)
(97,73)
(-136,-132)
(218,-91)
图1是圆点角色的程序,该角色有两个造型,造型1为蓝色,造型2为黑色,默认方向面向90度。如果舞台上出现图2的效果,下列说法正确的是?( )
得到图2的效果,运行程序后,按了(即按下并抬起的全过程)4次空格键
得到图2的效果,运行程序后,按了(即按下并抬起的全过程)3次空格键
得到图2的效果,运行程序后,按了(即按下并抬起的全过程)8次空格键
得到图2的效果,运行程序后,按了(即按下并抬起的全过程)9次空格键
scratch运行下列程序,输入30,角色绘制的图形是?( )
圆形
正方形
圆形和正方形
不能绘制出任何图形
程序运行前,scratch列表内容如下左图所示,运行下列程序一次,列表的长度变为?( )
7
6
5
4
使用冒泡排序算法对数据:44、50、31、64、49,进行从小到大排序,第一轮排序的结果是?( )
44、50、31、64、49
50、44、31、64、49
31、44、50、64、49
44、31、50、49、64
列表a和列表b如下图所示,scratch运行一次程序后,列表c的内容是?( )
下列哪个scratch积木,可以使列表的内容从左图变成右图?( )
机器人程序如下图所示,当输入行动代码为”WWDDSSAA”时,机器人绘制的行动轨迹如下右图所示。( )
图1是模拟画螺旋线的程序,图2和图3都是运行该程序的效果,但循环次数设定不同。其中绘制图2时设定的循环次数小于绘制图3时设定的循环次数。( )
scratch运行下列程序,输入“ABC”,小猫会说“CBA”。( )
下图scratch程序在创建积木时勾选了“运行时不刷新屏幕”,运行程序时可以看到画正方形的过程。( )
所有学生跑步时间存在列表“时间(s)”中,跑步用时小于或等于8.9为优秀,scratch运行下列程序,跑步优秀人数最后存在变量“count”中。( )
scratch运行下列程序后,可能说“,处处闻啼鸟。”。( )(注意:","和“。”后没有空格)
scratch运行下列程序后,S的值为5,那么红框处的数字应为9。( )
scratch运行下列程序后,角色说“水浒传 西游记 红楼梦 三体”。( )
下列scratch程序可实现:点击鼠标,角色上升,不点击鼠标,角色不断地下落。( )
scratch运行下列程序,输入“try”,最后说出“yarata”。( )
绘制图形
1.准备工作
(1)保留默认角色小猫;
(2)白色背景。
2.功能实现
(1)小猫初始位置是(-190,0),画笔颜色设为红色,粗细为3;
(2)小猫询问“请输入正方形个数”;
(3)输入个数后,小猫隐藏;
(4)正方形的边长设为50,画完一个正方形,画笔向右移动50,再继续画下一个,例如输入8,画出8个正方形。
水仙花数
如果一个三位数等于它各个数位上的数字的立方和,那么这个数就是水仙花数,例如:153 = 1*1*1 + 5*5*5 + 3*3*3,153就是一个水仙花数。
1.准备工作
(1)保留默认角色小猫;
(2)白色背景。
2.功能实现
(1)使用循环遍历所有三位数,把所有符合水仙花条件的数加入到列表“水仙花数”里面;
(2)说出列表的个数。例:“水仙花数有4个。”
聊天机器人
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Retro Robot;
(2)添加背景Space。
2.功能实现
(1)建立两个列表:问题和答案;
(2)如果列表“问题”的第一项不是“现在几点了”,在列表第一项前插入“现在几点了”;
(3)列表“答案”的第一项为当前时间:“XX点XX分”,注意时间要实时更新;
(4)机器人询问“请问您怎么称呼?”,输入姓名,机器人说“您好,XX”,例如:输入小明,机器人说“您好,小明”;
(5)机器人询问“您有什么问题要问?”,输入“现在几点了”,会说出列表“答案”的相对应项;
(6)机器人继续询问“您有什么问题要问?”,如果“问题”列表中没有包含此问题,机器人请求告知答案,机器人将问题和对应的答案分别保存到两个列表中;
(7)继续询问“您有什么问题要问?”,循环运行。
魔法门
1.准备工作
(1)保留默认角色小猫和白色背景;
(2)添加角色Home Button,复制9个造型,在每个造型上分别加上数字1到9,如下图所示;
2.功能实现
(1)程序开始,依次克隆出五个Home Button,克隆体之间的间距为90;
(2)每个克隆体切换成随机造型,克隆体上面的数字要各不相同;
(3)小猫说出1-9之间一个随机数字;
(4)查找出一个克隆体,要求克隆体上的数字与小猫说出的数字的差值的绝对值最小,此克隆体颜色特效增加25,说“开门!”2秒;
(5)如果有两个克隆体的数字与小猫说出数字的差值的绝对值一样,都是最小的,那么从左到右,先找到的克隆体,颜色特效增加25,说"开门!”2秒。