取整除的运算符是?( )
/
//
÷
**
关于变量的说法,错误的是?( )
变量必须要命名
变量第二次赋值后,第一次赋的值将被删除
变量可以用来存储数字,也可以存储文字
在同一个程序里,变量名能重复
使用哪个函数可以把字符串'123'转换为整型123?( )
num()
str()
float()
int()
a=1.27
print (eval('a+10'))
上述代码的执行结果是?()
1.2710
系统报错
11.27
1.27+10
a="Python2",b="Python3",c=a+b,print(c)的结果是?( )
5
Python5
c
Python2Python3
观察下面的程序,运行结果为?( )
a=8 a+=1 print(a) a*=10 print(a) a**=2 print(a)
9
90
8100
9
90
8100
逻辑运算符中(注意不是所有的运算符,只是逻辑运算符),优先级最高的是?( )
or
and
not
**
turtle回到原点的命令是?( )
hideturtle()
clear()
circle()
home()
下面print语句,哪一个是正确的用法?( )
print"(welcome!)"
print("welcome"!)
print("welcome!')
print("welcome!")
print(4+6*2+8)的结果是?( )
100
24
64
28
下列哪个函数的功能是进行输出?( )
print()
input()
get()
range()
print(51%10)输出的结果是?( )
1
0
True
False
海龟绘图时,使用speed(n),当n的值是多少时,绘图的速度最快?( )
3
2
1
0
请观察以下数字的规律:2+6,3+8,4+10,( ),6+14,请问括号中应该填写什么?( )
5+11
5+12
4+9
6+13
下面哪一条命令是用来定义画笔宽度的?( )
turtle.pencolor()
turtle.speed()
turtle.pensize()
turtle.shape()
关于Python的编程环境,下列表述是错误的是?( )
Python有多种编程环境
Python自带的编程环境是IDLE
Python的编程环境是纯图形化的
Python可以导入多个第三方库
turtle.circle(150,steps=5)命令能绘制出以下哪个图形?( )
直径(从顶点到图形中心的距离的2倍)为150像素的圆内接正五边形
半径(从顶点到图形的中心)为150像素的圆内接正五边形
半径(从顶点到图形的中心)为150像素的圆内接五角星
边长为150像素的正五边形
turtle.goto(x,y)的含义为下列选项的哪一个?( )
以目前坐标为原点,画一个边长为x和y的矩形
画笔提笔,移动到x,y的位置
按照现在画笔状态,将画笔移动到坐标为x,y的位置
将目前原点移动到x,y的位置
print("17 + 2")输出的结果是?( )
"17 + 2"
19
172
17 + 2
运行以下代码,print(2021<=2020 or 2022>2018) 输出的结果是?( )
Flase
True
20212018
2022>2018
关于turtle,以下描述错误的是?( )
turtle中的画笔不能设置不同的形状
turtle中的画笔可以设置移动的速度
turtle中的画笔可以设置不同的颜色
turtle中的画笔可以设置不同的大小
Python程序保存后的扩展名是?( )
.pyt
.py
.pn
.ph
已知a = 5,a *= 2,那么print(a)的结果为?()
5
2
10
20
下面的程序为海龟绘制正方形的程序,请选择正确选项将程序补全?( )
import turtle turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(100) turtle.left() turtle.forward(100) turtle.left(90)
90
-90
0
180
关于Python的编程环境,下列的哪个表述是不正确的?( )
Python自带的编程环境是IDLE
下载安装好Python软件后,无需单独下载IDLE
IDLE的交互式编程模式中,可以一次写入多行无缩进的语句代码,然后进行运行
为了保存编写的代码,我们通常使用IDLE中的脚本式编程模式
运行下列Python代码后,a和b的数据类型均为字符串。
代码:
a ='5'
b ="6"
语句:
b=3
c=a+b
print(c)
的显示结果是3。
input( )语句是用来输入一个指令。
from,False,improt,as是Python中常用保留字,不可以作为变量名。
程序:a=b中,a是变量,b是值。
Python的IDLE编程中有交互式和脚本式两种编程方式。
and是Python中常用的保留字,不可以作为变量名。
turtle.shape("square")命令可以将 turtle 形状设置为海龟。
在turtle库中,画笔的起点在画布的正中央,turtle.goto()、turtle.setx()和turtle.sety()使用的都是基于中心点(0,0)的绝对坐标。
Python代码的注释只有一种方式,那就是使用#符号。
龟兔赛跑,兔子刚开始跑得非常快,但是兔子太骄傲了,在领先乌龟100米时,自行休息睡着了,乌龟一步一步进行追赶,乌龟的速度是V m/s(V<10),请计算出乌龟多长时间就可以追上兔子呢?要求:
(1) 程序开始运行时,询问请输入乌龟爬行的速度,输入一个数字;
(2) 程序根据输入的数字计算出乌龟需要多长时间就可以追上兔子;
(3) 输出的格式为:“乌龟能够追上兔子所需的时间是:*秒。”。
绘制如下图形:
(1)画一个由一个正方形和一个菱形组成的图形,其中,正方形的边长为200象素,菱形的四个顶点均在正方形四条边的中点上;
(2)设置画笔速度为1;
(3)菱形的填充颜色为红色,所有线条为黑色;
(4)画图结束,隐藏并停止画笔。