题库 Scratch题库 题目列表 图形化编程题:开关灯【题目描述】默认小猫角色和白色...
问答题

图形化编程题:开关灯

【题目描述】

默认小猫角色和白色背景。

假设有N盏灯(N为不大于 100 的正整数),从 1 到N按顺序依次编号,初始时全部处于开启状态;小猫做了M(M ≤ N)次开关灯的操作,第一次将灯全部关闭,

第二次将编号为 2 的倍数的灯打开,第三次将编号为 3 的倍数的灯做相反处理(即,将打开的灯关闭,将关闭的灯打开),后面的操作和第三次一样,将编号为该次倍数的灯做相反处理。

请问,M次之后,哪几盏灯是关闭的,按从小到大输出其编号,其间用#号间隔。

【输入描述】

新建变量“N”,用于存储灯的数量。

新建变量“M”,用于存储做了多少次开关灯的操作。

如下图所示:

【输出描述】

新建变量“result”,用于存储得到的结果,即关闭的灯的编号,中间用#间隔。

如下图所示:

【输入样例】

N = 10;M = 10

【输出样例】

result = 1#4#9

【输入样例】

N = 10;M = 2

【输出样例】

result = 1#3#5#7#9

注意事项:

1、 变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。

2、 输入变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待”积木块。

3、 输出结果存放在对应变量中即可,无需使用“说…”或“说…,2 秒”积木块

题目信息
2024年 6月 编程题
-
正确率
3
评论
749
点击