Scratch图形化等级考试一级编程题:球飞了。
1.准备工作
(1)背景:Pool;
(2)角色:Cat Flying、Ball。
2.功能实现
(1)分别添加角色Cat Flying、Ball和背景Pool;
(2)程序开始,Cat Flying向球游去,边游边切换造型,到达球的位置;
(3)小猫到达球的位置后,点击球,Ball向上飞;
(4)Cat Flying说:“哎,球飞了”。