Scratch编程实现:画西瓜。
具体要求:
1). 点击绿旗,在盘子上瞬间画出一个绿色半圆环,如图所示;
2). 然后,在绿色半圆环的内部画出一个白色半圆环(能看到绘制过程),如图所示;
3). 然后,在白色半圆环的内部画出西瓜瓤(西瓜瓤为红色实心半圆,能看到绘制过程),如图所示;
4). 然后,在西瓜瓤内,瞬间画出5行排列整齐的西瓜籽(西瓜籽为黑色小圆点),西瓜籽的数量及排列方式如图所示;
5). 1秒后,西瓜瓤被吃掉,西瓜籽被放在盘子里(西瓜籽数量不少于3粒),程序结束,如图所示。