Scratch图形化等级考试编程题:电子画板
1.准备工作
(1)删除默认的小猫角色,保留默认白色背景;
(2)从角色库添加Arrow1角色作为画笔;
(3)绘制五个角色:颜色分别为红、黄、绿、蓝、紫的圆形;
(4)将Arrow1角色的第一个造型修改为下图所示状态,箭头尖端在角色中心位置。
2.功能实现
(1)点击绿旗,Arrow1跟随鼠标指针移动;
(2)按下鼠标能够让画笔落笔,松开鼠标能让画笔抬笔;
(3)Arrow1每碰到一个圆形角色(注意不是碰到颜色),就将画笔的颜色设置为该角色对应的颜色;
(4)按下↑键,画笔粗细增加1,按下↓键,画笔粗细减少1,按下空格键将笔的颜色设为白色。