Scratch编程题:火箭回收
准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Rocketship 和 Paddle。 (3)删除默认白色背景,添加背景 City With Water。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,舞台背景换成 City With Water。
(2)点击绿旗,角色 Paddle 的初始位置为(X=-200 到 200 之间的随机数, Y=-120),初始颜色特效为 0,颜色特效不断增加 25,使得角色 Paddle 的颜色 不断变化。
(3)点击绿旗,角色 Rocketship 的初始位置为(X=-200 到 200 之间的随机数, Y=120),初始方向为 90°方向,初始大小为 50,初始造型为“rocketship-b”。
(4)角色 Rocketship 在播放声音 space ripple 的同时不断向下降落(y 坐标 每次减少 2)。
(5)在下落的过程中,如果碰到 Paddle,那么换成 rocketship-d 造型,说“回 收成功”,2 秒,停止全部脚本。
(6)在下落的过程中,如果碰到舞台边缘,那么换成 rocketship-e 造型,说“回 收失败”,2 秒,停止全部脚本。
注意事项:
功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(2)全部写在角色paddle代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(3)(4)(5)(6)全部写在角色Rocketship代码区的【当绿旗被点击】积木下面。