Scratch青少年等级考试一级编程题:猫捉老鼠。
1.准备工作
(1)选择背景Witch House;
(2)删除默认的小猫角色,选择角色Cat 2和Mouse1,Cat 2大小设为80,Mouse1大小设为60。
2.功能实现
(1)Cat 2位于舞台左下角,面朝右上(方向55);Mouse1位于舞台右上角,面朝左;
(2)程序开始,Cat 2边叫边朝向舞台右上角扑去,500步的路程每跑100步就要歇息0.5秒;
(3)程序开始,Mouse1由舞台右上角跑向舞台左上角,静止不动;
(4)Cat 2扑到舞台右上角落空后,又转向舞台左上角,最终将Mouse1抓住。