Scratch编程实现:放飞气球。
具体要求:
1)点绿旗,小男孩站在地面上,手里拉着一根系着气球的绳子,如图所示:
2)1秒后,小男孩说“请输入”,同时在舞台下方出现输入框,如图所示:
3) 如果输入 1,气球变为红色,如图所示:
4) 如果输入2,气球变为绿色,如图所示:
5)如果输入 3,气球变为蓝色,如图所示