Scratch等级考试三级编程题:跳高比赛。
1.准备工作
1. 准备工作
(1) 删除小猫角色,添加角色“Monkey”, “Ben2”和“Jordyn”, 调整造型和位置, 如上图所示;
(2) 添加背景“Playing Field”。
2. 功能实现
(1) 建立两个变量“1 号成绩”和“2 号成绩”;
(2) 程序开始时,Monkey 说:“跳高比赛现在开始”2 秒;
(3) Ben2 先跳起(距离随机,y 坐标的范围是:-100 到 180),然后回到原位;
(4) Jordyn 跳起(距离随机,y 坐标的范围是:-100 到 180),然后回到原位;
(5) Monkey 根据两位选手跳起后达到的位置来判断输赢,跳得高的赢;
(6) 小猴说出比赛结果:“*号赢得比赛胜利”2 秒。(*代表编号)