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2024年全国青少年信息素养大赛图形化编程复赛模拟题(二)

信息素养大赛复赛真题 图形化编程真题 信息素养大赛 PDF   8页   下载38   2024-06-26   浏览1136   收藏0   点赞0   评分-   1432字   免费文档
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2024年全国青少年信息素养大赛图形化编程复赛模拟题(二) 第一题飞翔的小鸟 1.准备工作 (1)导入背景“BlueSky”; (2)导入角色“Toucan”和“Buildings”。 (1)Toucan角色大小设置为50,坐标为(-200,0),不停扇动翅膀(在2,3两 个造型来回切换),Toucan位于最上层,不被其他角色遮挡; (2)按↑控制Toucan上升,按↓控制Toucan下降; (3)Buildings在舞台最右测出现,以2的速度向左移动,如果碰到左边缘回到最 右端; (4)如果Toucan碰到Buildings,说“碰到啦!”2秒。 第二题接钻石 1.准备工作 (1)删除默认白色背景,添加背景Desert; (2)添加角色Centaur和Crystal; (3)新建变量"分数"。 2.功能实现 (1)将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100; (2)人马初始位置:(x:0,y:-100); (3)按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动; (3)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分; (4)钻石角色每隔1秒克隆一次; (5)钻石克隆体从舞台最上方的水平随机位置,垂直下落,到达舞台最下方时, 钻石消失,碰到人马也消失; (6)当分数超过10分(不包括10分),人马说游戏胜利2秒,然后停止全部 脚本。 第三题绘制图形 1.准备工作 (1)默认小猫角色; (2)默认白色背景。 2.功能实现 (1)画笔的颜色设为黑色,画笔的粗细设为3; (2)绘制如下所示图形,边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可; (3)角色小猫绘制完图案后移动到左下角位置,不挡图形。 第四题判断奇偶数 1.准备工作 (1)导入角色CatFlying、Apple、Bananas; (2)保留白色背景。 2.功能实现 (1)点击绿旗,CatFlying询问“请输入一个正整数,小猫会自动判断它是奇 数还是偶数, (2)奇数显示苹果,偶数显示香蕉!”(此处考生可简写)。 (3)输入数字,如果是奇数,说“它是奇数”2秒后,苹果显示出来;如果是 偶数, (4)说“它是偶数”2秒后,香蕉显示出来。 (5)重复询问输入整数,进行判断。 第五题列表排序 生成5个1到50的随机整数,加入到列表1中,按照从大到小的顺序将它 们依次移到列表2中。 1.准备工作 (1)默认小猫角色。 2.功能实现 (1)点击绿旗,生成5个1到50的随机整数,列表2中内容为空; (2)小猫说“3秒后开始处理数据”3秒; (3)没间隔1秒钟,都将列表1中当前最大的一个数字移动到列表2中; (4)当列表1为空后,列表2中的数据应从大到小排列,小猫说“处理完啦”2 秒,程序结束。 第六题画板 1.准备工作 (1)删除默认
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