2024年全国青少年信息素养大赛图形化编程复赛模拟题(二)
第一题飞翔的小鸟
1.准备工作
(1)导入背景“BlueSky”;
(2)导入角色“Toucan”和“Buildings”。
(1)Toucan角色大小设置为50,坐标为(-200,0),不停扇动翅膀(在2,3两
个造型来回切换),Toucan位于最上层,不被其他角色遮挡;
(2)按↑控制Toucan上升,按↓控制Toucan下降;
(3)Buildings在舞台最右测出现,以2的速度向左移动,如果碰到左边缘回到最
右端;
(4)如果Toucan碰到Buildings,说“碰到啦!”2秒。
第二题接钻石
1.准备工作
(1)删除默认白色背景,添加背景Desert;
(2)添加角色Centaur和Crystal;
(3)新建变量"分数"。
2.功能实现
(1)将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;
(2)人马初始位置:(x:0,y:-100);
(3)按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动;
(3)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分;
(4)钻石角色每隔1秒克隆一次;
(5)钻石克隆体从舞台最上方的水平随机位置,垂直下落,到达舞台最下方时,
钻石消失,碰到人马也消失;
(6)当分数超过10分(不包括10分),人马说游戏胜利2秒,然后停止全部
脚本。
第三题绘制图形
1.准备工作
(1)默认小猫角色;
(2)默认白色背景。
2.功能实现
(1)画笔的颜色设为黑色,画笔的粗细设为3;
(2)绘制如下所示图形,边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可;
(3)角色小猫绘制完图案后移动到左下角位置,不挡图形。
第四题判断奇偶数
1.准备工作
(1)导入角色CatFlying、Apple、Bananas;
(2)保留白色背景。
2.功能实现
(1)点击绿旗,CatFlying询问“请输入一个正整数,小猫会自动判断它是奇
数还是偶数,
(2)奇数显示苹果,偶数显示香蕉!”(此处考生可简写)。
(3)输入数字,如果是奇数,说“它是奇数”2秒后,苹果显示出来;如果是
偶数,
(4)说“它是偶数”2秒后,香蕉显示出来。
(5)重复询问输入整数,进行判断。
第五题列表排序
生成5个1到50的随机整数,加入到列表1中,按照从大到小的顺序将它
们依次移到列表2中。
1.准备工作
(1)默认小猫角色。
2.功能实现
(1)点击绿旗,生成5个1到50的随机整数,列表2中内容为空;
(2)小猫说“3秒后开始处理数据”3秒;
(3)没间隔1秒钟,都将列表1中当前最大的一个数字移动到列表2中;
(4)当列表1为空后,列表2中的数据应从大到小排列,小猫说“处理完啦”2
秒,程序结束。
第六题画板
1.准备工作
(1)删除默认
2024年全国青少年信息素养大赛图形化编程复赛模拟题(二)