2025粤港澳青少年信息学创新大赛
智能魔方竞技赛规则
一、赛项说明
(一)赛项内容描述
1.竞赛活动的主题
竞赛主题:极速挑战、智变未来。
智力运动的普及有助于建设科技强国,同时弘扬竞赛精神。魔方这项智力运动有
着多样性和教育价值,通过人工智能与魔方的结合可以作为教育工具,帮助学习
者通过互动和实时反馈来掌握解魔方的技巧。这种结合可以提高学习者的兴趣,
尤其是对于儿童和青少年,它能够以游戏化的方式促进他们的空间智能和逻辑思
维能力的发展。推广魔方智力运动对于个人和社会都具有重要的意义。激发公众
对智力活动的兴趣,提高国民整体的智力水平,从而为国家的长远发展培养人才。
2.竞赛活动形式
竞赛活动为现场挑战赛,分选拔赛和总决赛。选拔赛由各地市(区)组织,从线
上选拔赛收集成绩进行分组排名参加城市线下晋级赛成绩突出的优秀选手进入
总决赛。
竞赛要求:
参赛选手自行携带符合比赛要求的智能魔方、智能系统、智能设备(手机或平板)
通过智能平台收集成绩。
3.竞赛活动的项目和成绩要求
1)比赛项目:三阶魔方速拧、二阶魔方速拧
2)三阶魔方
完成5次去头尾取平均成绩时间小于90秒
3)二阶魔方
完成5次去头尾取平均成绩时间小于40秒
(二)竞赛分组
1.三阶魔方、二阶魔方,报名选手可自行选择参赛。
小学低年级组(1-3年级)、小学高年级组(4-6年级)、初中组。、高中组(含
中专、中技、高职)
2.每位参赛队伍不得跨地区、跨组别、跨类别多次参赛。
3.每个组别均参加地市(区)选拔赛。地市(区)经过选拔赛确定优秀赛队参
加全省总决赛。
(三)报名要求
1.参赛对象为广东省(含港澳地区)范围内中小学、中专、中技、职高的
在校学生。
2.由各市区学校(包含民办学校)、公立的科技馆、少年宫、青少年活动中心
等单位组织学生报名。
3.报名方式:登录大赛官网指定报名连接进行报名。
4.不允许跨组别年龄段组队报名。
二、竞赛规则
(一)选拔赛
1)技术要求:智能平台APP练习
(二)、竞赛办法
1.)线上选拔赛:采用智能平台APP排行版功能进行初赛筛选
选手只需在APP里面找到竞赛板块点击计时赛功能,连续打榜12局即可获
得排行版成绩。
成绩说明(必须连续打榜,打榜成绩计算方式,12局成绩去掉最高和最低的
成绩,除以10次平均成绩。)
上榜的选手可以进入城市线下选拔赛。
2.)城市线下选拔赛说明
线下选拔赛,使用APP多人竞赛-多人速拧板块,按报名序号每次上场一组
进行比赛。
比赛轮次:共二轮成
2025年粤港澳青少年信息学创新大赛 智能魔方竞技赛规则