202 3-202 4学年全国中小学信息技术创新与实践大赛
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Coding 创意编程
一、参赛范围
1. 参赛组别:小学低年级组( 1-3 年级)、小学高年级组( 4-6 年
级)、初中组。
2. 参赛人数: 1 人。
3. 指导教师: 1 人(可空缺)。
4. 每人限参加 1 个赛项。
组别确定:以地方教育行政主管部门(教委、教育厅、教育局)
认定的选手所属学段为准。
二、竞赛环境
1.竞赛平台:参赛选手登录官方竞赛平台进行比赛。
2. 网络环境:在能满足竞赛需求的联网环境下进行。
3. 浏览器: 仅 限 使用谷歌 Chrome 浏览器( PC 版 v75 及以上、苹
果版 v79 及以上)。
4. 编程设备: 参赛选手自备竞赛用笔记本电脑,并保证比赛时笔
记本电脑电量充足(可自备移动充电设备), Windows7 及 以上 64 位
操作系统 或苹果系统 10.9 及以上 版本 ,有内置或外接摄像头、音频
输入及输出 等设备 。
5. 监考说明: 线上比赛由竞赛平台提供智能监考,参赛选手需自
备 手机、平板电脑等相关设备。
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三、竞赛流程
(一)报名
参赛 选手须通过“ NOC 大赛”微信公众号进行报名,具体报名起
止时间以官方公布为准。
(二)初赛
报名成功的 参赛 选手, 须 在官方规定的比赛时间内完成比赛内
容,并产生入围复赛的选手。
(三)复赛
晋级复赛的 参赛 选手, 须 在官方规定的比赛时间内完成比赛内
容,并产生入围全国决赛的选手。
(四)全国决赛
晋级全国决赛的 参赛 选手, 须 在官方规定的比赛时间内完成比赛
内容,并确定全国决赛一、二、三等奖。
四、竞赛内容
(一)编程语言
小学低年级组、小学高年级组 、初中组 仅限使用图形化编程语言。
(二)初赛
1. 形式: 参赛选手在规定时间内登录官方竞赛平台进行 线上 限时
答题 , 超时自动提交 ,限 1 次答题机会 。
2. 题型、题量: 客观题,包括选择、填空 ,各组别均为 30 道题 。
3. 时长、分值: 限时 60 分钟,满分 100 分。
4.晋级: 根据成绩排名产生入围复赛的选手,若成绩相同,用时
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少者排名靠前。
5. 比赛时间以竞赛平台公布为准。
(三)复赛
1. 形式: 晋级 复赛的 参赛 选手在规定时间 内 登录 官方 竞赛平台 限
时 完成编程操作 题 , 超时自动提交 ,限 1 次答题机会 。
2. 题型、题量:编程 操作 题 ,各组别均为 6 道题 。
3. 时长、分值: 限时 60 分钟,满分 100 分。
4.晋级: 根据成绩排名产生入围决赛的选手,若成绩相同,用时
少者排名靠前。
5. 比赛时间以竞赛平台公布为准。
(四)全国决赛
1. 形式 :晋级全国决赛的 参赛 选手在规定时间内登录 官方 竞赛平
台,依据现场公布的主题 完成 作品创作 (作品类型包括但不限于创意
工具、创意游戏、创意动画等,作品运行总时长 1-5 分钟)并 提交。
2. 提交 :在规定时间内, 参赛 选手 可以 多次修改代码和多次提交,
以最后一次提交为准 ,超时自动提交 。
3. 时长 : 作品创作与提交 限时 12 0 分钟。
五、 评比标准
(一)初赛
指标 描述 分值
客观题 根据题目对错获得相应分值。 100 分
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(二)复赛
指标 描述 分值
编程操作题 根据任务 /程序完成情况获得相应分值。 100 分
(三)全国决赛
指标 描述 分值
主题设计
作品主题明确、内容积极向上,具有较为明确的设计
思想。
10 分
创新创意 作品创意独特,表达形式新颖,具有想象力和表现力。 10 分
程序设计
程序设计思路清晰,逻辑结构严谨合理,代码规范,
算法便捷,可读性强。
20 分
程序设计有创新性,功能多样,使用多种算法和代码
语言,创新性解决实际问题。
20 分
用户体验
作品结构完整,实现逻辑清晰,功能完整。 15 分
交互便捷,操作流畅,程序稳定无 bug ,用户体验良
好。
10 分
实用价值 能与实际生活结合,具备使用价值或潜力。 15 分
(四)不予评奖
1. 取消比赛资格:参赛选手重复或虚假报名 , 找他人替赛或替他
人比赛 , 迟到 15 分钟以上 , 未到场比赛。
2. 参赛选手比赛成绩为零分。
3. 参赛选手被投诉且成立。
4. 参赛选手不听从裁判(评委)依据竞赛规则所作出的正确指示。
5. 参赛选手比赛过程中与其他人员沟通须本人独立完成的比赛
内容。
6. 在线比赛过程中 选手端摄像头 画面出现 除参赛选手外的 其他
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人员。
六、相关说明
1. 参赛作品须为原创,作品内容健康向上,不触犯国家法律法规 ,
不得剽窃、抄袭、顶替他人作品,如因此引起任何法律纠纷,其法律
责任由参赛选手本人承
NOC大赛Coding创意编程赛项竞赛规则