1
2024 年 粤港澳 青少年信息学创新大赛
GoC 编程赛项 竞赛规则
一、 参赛对象
广东省及港澳 特区 范围内的在校小学生 。
二、 竞赛 内容
比赛 核心 内容为 WebGoC 编程,需要具备的 知识基础 参见 “ 附件 ” [《 202 4
年 粤港澳 青少年信息学创新大赛( GoC 编程赛项) 知识要点 》 ]。
三、 参赛组别
小学 低年级组 : 三、四年级小 学生。
小学 高年级组 : 五、六 年级 小 学生。
(注:特别优秀的低年级学生可往高一级的组别报名,反之则不许 )
四、 报名要求
1. 在市级赛区的指导下 , 以 学校 、 公立科技馆 、 公立少年宫 、 公立青少
年活动中心等 为单位集中 报名, 报名 网 址 : http s:// yiic .gdcomf.com/
2. 报名以 个人形式 参赛,且只 可报一个组别 。
3. 每 名 学生 只能报 1 位指导教师。
4. 学生报名时要正确选择学校所在的县 ( 市 、 区 ) , 不可跨 县 ( 市 、 区 )
报名。
五、 参赛规则
2
本赛项主要设置市选拔赛 和 总决赛 两轮 比赛 。 报名人数较多的市赛区,可
以增设学校初选(视同大赛的一部分),再按一定规则向学校分配名额参赛市
选拔赛;学校初选要在规定的时间完成,学校自行组织考试,可自行命题或使
用大赛组委会提供的试题。
(一) 市 选拔 赛
各市赛区的市选拔赛优胜者参加总决赛 。
1 .实施主体 : 由 大赛 组委会 根据实际设立若干个市级赛区 , 指定市级赛区
负责人, 由赛区负责人主持 竞赛报名、学校初选和市选拔赛等工作 。 市级赛区
一般以地级及以上市为单位设置,特殊情形下一个市可分多个赛区或多个市合
并为一个赛区。
2.比赛时长: 90 分钟 。
3.比赛地点: 由赛区负责人安排在本赛区辖下学校比赛, 以考点最少并兼
顾安全、便利为原则设 置考点。
4.比赛形式: 学生凭账号、密码登录考试系统,单人闭卷作答,在网页上
提交答案,题目随机排序。( 注:作答客观题时会屏蔽集成编程环境,开展作
答程序题后不可再作答客观题 )
5.题型 、 题量 与分值 : (总分 200 分 )
( 1)基础知识题
对给定的问题选择一个正确的选项; 20 题共 60 分。
( 2)修改程序题
根据题目的要求对给定的程序进行修改; 5 题共 50 分。
(3)完善程序题
按题目的要求把给定的程序补充完整; 5 题共 40 分。
3
( 4)编写程序题
按题目的要求编程一个完整的程序; 2 题共 50 分。
6.阅卷方式: 系统自动阅卷评分。
(二) 总决赛
由 市选拔赛 优胜者参加 总决赛 。
1.实施主体 : 由 大赛 主办单位 统一组织实施。
2.比赛时长: 120 分钟 。
3.比赛地点: 安排在一个或若干个考点比赛。
4.比赛形式: 学生凭账号、密码登录考试系统,单人闭卷作答,上机编程
解题,在网页上提交答案。
5.题型与题量:
按题目的要求编写程序, 共 5 小题 。
6.阅卷方式 : 系统自动阅卷评分 。 黑盒子测试 , 每道题有若干组测试数据 ,
每组 测试 数据 的程序运行结果图案与标准输出图案一致, 即可得到相应的分。
六、 奖项设置
本赛项将设置学生个人奖、优秀指导教师奖和优秀组织单位奖 ,后两项综
合整个大赛进行评奖。
(一)学生个人奖
总决赛和 市选拔赛 设奖比例 : 一等奖占比 约 10% , 二等奖占比 约 20% , 三等
奖占比 约 30% 。
(二 )优秀指导教师奖
对大赛取得优异成绩的参赛指导老师进行表彰。
4
(三) 优秀组织单位奖
对动员组织本校学生参加该竞赛表现突出的单位进行表彰。
七、 注意事项
1 .选手在报名时必须真实 、 准确 、 完整地填写各项报名信息 , 因报名信息
错误而导致的责任由选手负责。
2 .选手报名后 , 即被视为 : 认同本竞赛的各项组织流程并承诺自行或由其
监护人承担本竞赛中非因组织方直接责任导致的安全风险(包括但不限于交通
安全、身心安全)。
3 .参赛选手必须在指定的场所参加竞赛考试。
4 .参赛过程须遵守主办方的时间和流程安排。
5 .考场工作人员 、 指导教师和参赛选手要自觉遵守国家法律法规 , 不得违
反考场纪律,有违纪者将严肃依规定惩处。
6 .本赛项的最终解释权归 大 赛组委会。未尽事项请查询大赛官方网站
http s:// yiic .gdcomf.com/ 。
5
附件 :
2024 年 粤港澳 青少年信息学创新大赛( GoC 编程赛项) 知识要点
知识模块 小学低年级组 小学高年级组
1. 信息科
技基础
《义务教育信息科技课程标准( 202 2
年版 ) 》 的 “ 在线学习与生活 ” 和 “ 数
据与编码 ” 两个模块中的有关知识。
《义务教育信息科技课程标准( 202 2
年版 ) 》 的 “ 身边的算法 ” 和 “ 过程与
控制 ” 两个模块中的有关知识。
2. 编程数
学基础
以四年级以下数学教材为基础 ,加入少
量的超前数学知识。主要包括: 正负
数的运算 ( 加 、 减 、 乘 、 除 、 整除 、 求
余 ) , 逻辑运算 ( 与 、 或 、 非 ) , 简单
几何知识 ( 长度 、角度 、面积 、正方形 、
矩形、三角形)等。
在小学低年级组内容的基础上,增加 :
(
2024 年粤港澳青少年信息学创新大赛 GoC 编程赛项竞赛规则