文库 真题 信息素养大赛真题

全国青少年信息素养大赛图形化编程真题(模拟四卷)

其他 信息素养大赛真题 图形化编程真题 DOCX   20页   下载3   2024-04-23   浏览354   收藏0   点赞0   评分-   免费文档
温馨提示:当前文档最多只能预览 2 页,若文档总页数超出了 2 页,请下载原文档以浏览全部内容。
全国青少年信息素养大赛图形化编程真题(模拟四卷) 第1页
全国青少年信息素养大赛图形化编程真题(模拟四卷) 第2页
剩余18页未读, 下载浏览全部
全国青少年电子信息智能创新大赛 图形化编程· 必做 题模拟 四 卷 单选题 1. 下面哪个积木能够调节左右声道的音量?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 2. 当我们进行数学计算时,需要用到下面哪个模块中的积木?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 3. 下面哪个区域是“背景区”?( ) A、A B、B C、C D、D 题型:单选题 答案:D 难度:一般 试题解析: 4. 以下哪组积木 块不能实现小 猫最终方向为130度?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:A 难度:较难 试题解析: 5. 小猫的初始方向和鼠标的位置如下图所示,下面哪个积木可以让角色面向正右方?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 6. 使用下图中哪个按钮可以添加新角色?( ) A、A B、B C、C D、D 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 7. 现在音量为100,不改变下面积木参数,哪个积木可以让音量小一点?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:A 难度:一般 试题解析: 8. 现在有三个背景:“Mountain”、“Basketball 1”、“Colorful City”,下面哪个程序能够实现背景按顺序切换,在切换到Basketball 1背景时,小猫说“我喜欢打篮球2秒”,切换其他背景时小猫都不说话。( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:较难 试题解析: 9. 小猫初始方向如图1,小猫看到一个香蕉如图2,下面哪段程序执行后,可以让小猫拿到香蕉后如图3。( ) 图1 图2 图3 A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 10. 点击下面哪个图标可以使舞台区最大化?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:D 难度:一般 试题解析: 11. 现在的音量为50,不改变积木的参数,下面哪个积木可以让音量大一些?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 12. 每个方格的边长是30,下面哪个程序可以让青蛙抓住蝴蝶?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:D 难度:一般 试题解析: 13. 当前背景是第二个背景,不改变积木参数,下面哪个积木,可以换成下一个背景?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 14. 下面哪个积木可以让角色面向正上方?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:D 难度:一般 试题解析: 15. 下面哪个程序不能让角色换成第三个造型?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 16. 小明家楼上有3层,楼下有2层,这栋楼一共多少层?( ) A、3 B、2 C、6 D、5 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 17. 小猫在舞台上左右来回走,使用下面哪种旋转方式最合适?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:A 难度:一般 试题解析: 18. 方格的边长为30,下面哪个程序可以让青蛙沿着箭头抓到蝴蝶?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 19. 下面哪个积木可以获取当前背景的名称?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 20. 下图中“?”位置,应该填入的图形是?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:D 难度:一般 试题解析: 2 1. 下面哪个按钮可以实现音乐结束时音量慢慢变小?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 2 2. 在魔法森林中,用哪个特效能将巫师变得透明?( ) A、亮度 B、颜色 C、虚像 D、像素化 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 2 3. 下面积木块的执行结果是?( ) A、ab B、aa C、an D、ap 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 2 4. 小猫的程序如下图所示,点击绿旗小猫会出现什么变化?( ) A、小猫变小 B、小猫说“你好” C、小猫变大 D、无变化 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 2 5. 点击绿旗,以下程序可以画出什么图形?( ) A、从左至右画一根直线 B、从右至左画一根直线 C、从上往下画一根直线 D、从下往上画一根直线 题型:单选题 答案:A 难度:一般 试题解析: 2 6. 以下哪个程序可以实现角色位置不停地随机变化?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:D 难度:一般 试题解析: 2 7. 下面的流程图可以用哪个积木实现?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 2 8. 小猫在舞台的位置和它的程序如下图,积木 中绿色和舞台上的绿色是一样的,点击绿旗小猫会在舞台的什么位置上?( )   A、舞台原处 B、舞台中间 C、舞台下方 D、随机位置 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 2 9. 小猫站在一棵树下,点击绿旗后,用鼠标点击小猫,小猫或者背景有什么变
全国青少年电子信息智能创新大赛图形化编程(必做题模拟四卷)
下载提示

下载及版权说明:6547网文库内容来自网络及各平台公开内容(属于用户上传,不保证正确性,只做参考),旨在帮助同学们学习少儿编程相关知识及内容,仅限内部学习及使用,以分享为主,下载本文档之后请合法使用相关、真题、素材、课件、教程等内容,若内容存在侵权,请进行 举报 及查看 免责声明